Devil May Cry 5 z kodami sprzedawanymi za realną gotówkę? Tak, choć pod płaszczykiem
O tym, że mikropłatności są nieodłączną częścią większości współczesnych gier z trybem wieloosobowym, gdzie kusząca może być możliwość uzyskania przewagi nad rywalami, nie trzeba nikogo uświadamiać. Ale co w takim razie można powiedzieć na temat produkcji, która klasycznego multi nie ma, a jej autorzy mimo to próbują zarobić dodatkowo na handlu przedmiotami? Na taki właśnie pomysł wpadło studio Capcom przy okazji prac nad Devil May Cry 5.