Blender 2.7 wchodzi w świat dymu i ognia
Na początku miesiąca zamrożone zostało repozytorium kodu Blendera w wersji 2.7, a od wczoraj możemy korzystać z wersji stabilnej. Nowości nie brakuje, ale prawdopodobnie najważniejszy jest tu rozwój renderera Cycles, który dorobił się zalążka renderowania efektów wolumetrycznych. Dzięki temu możliwe jest dodawanie do scen takich obiektów, jak ogień, mgła czy dym, reprezentowanych na modelowanej scenie przez zwykłe siatki. Umożliwi to także dokładne renderowanie materiałów przezroczystych czy emitujących światło.