Potrzebujemy więcej takich osiągnięć. Jedna z gier nagradza 5-letnią przerwę w graniu
Osiągnięcia w grach i różnych aplikacjach zwykle mają nas przekonać do grania jeszcze więcej. Dostajemy nagrody za codzienne logowanie, pokonanie wyznaczonej liczby przeciwników, znalezienie wszystkich sekretów na planszy albo ocenienie wszystkich odwiedzonych restauracji. W erze, gdy musimy siłą woli odrywać się od elektroniki przydałyby się osiągnięcia działające odwrotnie.