Quake II przeniesiony na API Vulkan po 21 latach od premiery. Polski programista autorem
Pierwotnie Quake II ukazał się w grudniu 1997 r. i był jedną z pierwszych gier wykorzystujących sprzętowy renderer, OpenGL. Chcąc uczcić 21. rocznicę tego wydarzenia, polski programista Krzysztof Kondrak upublicznił projekt vkQuake2, przenoszący kultową produkcję studia id Software na środowisko programistyczne Vulkan.