Apple wygrywa spór o HTML5?

02.04.2010 15:01, Autor: Michał Majchrzycki (mmaj), Kategoria: News
NewsImage

Wszystko wskazuje na to, że w sporze o Flash kontra HTML5 na razie górą jest Apple. Przeciwnikowi Adobe udało się przekonać część mediów i deweloperów, że nowa, otwarta technologia jest lepsza od Flasha.

Na temat sporu między firmami Apple i Adobe pisaliśmy na początku lutego. Przypomnijmy o co chodzi: Steve Jobs zaatakował ostro Flash twierdząc, że jest to pamięciożerna technologia, która na dodatek posiada sporo luk. Krótko - Apple będzie dążyć do wyeliminowania Flasha i zastąpienia go HTML5. Na atak odpowiedzieli pracownicy Adobe, potem sprawa trochę przycichła. Nie oznacza to jednak, że topór wojenny został zakopany, czego ostatnim dowodem jest wprowadzenie do sprzedaży tabletu Apple. Jak wiadomo, nie obsługuje on technologii Flash.

Firmie Jobsa udało się przekonać kilka największych gazet i serwisów internetowych, że w ich dobrze pojętym interesie jest przygotować wersje stron internetowych dostosowanych do potrzeb iPada. Jako jedna z pierwszych zareagowała na apel firma Brightcove dostarczająca usługi wideo online dla takich serwisów jak The New York Times czy Time. Strony popularnych gazet będą wyświetlały materiały wideo w HTML5 - specjalnie dla iPada. Teraz dołączają do nich amerykańskie kanały telewizyjne - ABC, NBC i CBS. Hulu, popularna telewizja online, przygotowuje aplikację, która umożliwi osobom korzystającym z App Store oglądanie wideo przez Internet. Z formatu HTML5 skorzystał także serwis Netflix udostępniający filmy przez Internet. Użytkownicy iPadów będą mogli korzystać również z materiałów wideo zamieszczanych w YouTube.

Wygląda na to, że Apple konsekwentnie przeprowadza plan mający na celu wyeliminowanie Flasha z najnowszych urządzeń. W ten sposób zamyka się całkiem duża gałąź rynku, na której mógłby zarobić Adobe. Nie oznacza to jednak, że Apple wygrał starcie - na razie zdaje się tylko prowadzić w pierwszej rundzie.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (50)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
lukasamd | 02.04.2010 15:13#1

W tej rozgrywce to właśnie flash jest technologią mniej efektywną i znacznie wolniej rozwijającą się.
Ja osobiście stawiam na HTML5, bo i tak i tak zostanie wprowadzony a i więcej rzeczy będzie ustandaryzowanych.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
kubus94 | 02.04.2010 15:21#2

Ja jestem zwolennikiem Flasha... ma dużo więcej możliwości i wcale nie jest taki pamięciożerny - zwłaszcza, że dziś mało kto ma komputer który ma mniej niż 2 czy 4gb Ramu...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
camro | 02.04.2010 15:25#3

kubus94* tu chodzi o pieniądze, kto by chciał płacić za licencje flash, skoro html5 jest free?
Nie zapominaj też o użytkownikach netbooków czy telefonach komórkowych, gdzie to flash właśnie bardzo obciąża sprzęcik.

Avatar
Ice_men (niezalogowany) | 02.04.2010 15:30#4

@kubus94 tu nie chodzi o komputery a o telefony/ipady itp.... zreszta bardzo duzo komputerow jest ktore maja mniej niz 2GB RAMu takze sie ogarnij ;)
Ja sam mam 3GB ramu i czasami jak ogladam film na pelnym ekranie (film oodtwarzany za pomoca playera flash) to mi go poprostu przycina ...musze wyjsc z pelnego ekrany i odczekac 10 sec. i znow wejsc... ogladajac filmy za pomoca html5 nawet wiatraczek mi sie nie wlacza w laptopie a przy flashu zalacza sie zaraz po pierwszych 10 sekundach.

takze HTML5 gora ;)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Kecarg | 02.04.2010 15:39#5

"Przeciwnikowi Adobe’a udało się przekonać..."
"Na temat sporu między Apple’em i Adobe’em pisaliśmy na początku lutego."

Bardziej chyba pasuje Adobe niż Adobe'a/Adobe'em.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Marvel90 | 02.04.2010 15:43#6

Rozumiem że Adobe walczy o swoje ale bez przesady.
Jeszcze będzie jak z IE6: "Standardy standardami byle po naszemu było"

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
krakers09 | 02.04.2010 16:01#7

@Ice_men: tylko w przypadku flasha RAM jest praktycznie bez znaczenia... "akze sie ogarnij ;)"

@camro: ale takie kodeki do odtwarzania wideo nie są już za darmo.

Co do video w HTML5 to może to i fajne jest, ale ze względu na brak buforowania, którego ani na YT ani na Vimeo nie widziałem w sieciach 3G pozwala to co najwyżej na pokaz slajdów.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
krakers09 | 02.04.2010 16:03#8

*na urządzeniach mobilnych.

Cieszę się, że w DP v7, która ma się pojawić zaraz po wybudowaniu tysięcy kilometrów autostrad przez rząd płemieła Tuska będzie możliwość edytowania komentarzy...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Macenty | 02.04.2010 16:13#9

A co z grami Flash? Jak niby będę miał sobie pograć w jakiegoś tower defense w HTML5?

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 02.04.2010 16:15#10

@lukasamd
"W tej rozgrywce to właśnie flash jest technologią mniej efektywną i znacznie wolniej rozwijającą się."
Fajnie. Szkoda tylko, że to nie jest prawda. Sam AS jest bardziej zaawansowany i przede wszystkim wydajniejszy (porównując implementację Adobe do silnika JS Firefox, IE czy Opera) niż JS. Canvas może się w ogóle schować.
Jedynie WebGL może stanowić przewagę, ale:
- nie jest oficjalnie częścią HTML5
- żadna przegladarka go domyślnie nie obsługuje (przynajmniej jeśli chodzi o stabilne wersje)
- istnieje Adobe Shockwave, który radzi sobie całkiem nieźle z 3D

@camro
kto by chciał płacić za licencje html5, skoro flash jest free?
(Flex SDK, MTASC, haXe, SWFC, as3compiler, flasm, flare, Ming, swfmill, SWFTools)

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 02.04.2010 16:18#11

@Macenty
"A co z grami Flash? Jak niby będę miał sobie pograć w jakiegoś tower defense w HTML5?"

Ależ nie potrzebujesz gier Flash. Możesz kupić sobie podobną gierkę w AppStore za jedyne 20 $. Tak naprawdę marzysz o tym, ale jeszcze o tym nie wiesz.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 02.04.2010 16:42#12

"Firmie Jobsa udało się przekonać kilka największych gazet i serwisów internetowych, że w ich dobrze pojętym interesie jest przygotować wersje stron internetowych dostosowanych do potrzeb iPada" - czemu te kilka najwiekszych gazet i serwisów internetowych nie było na tyle uważnych aby wyczuc manipulację Jobsa i stwierdzic "Apple wprowadzacie produkt ułomny nie potrafiący obsługiwać poprawnie stron internetowych".

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Phight3r | 02.04.2010 16:58#13

I bardzo dobrze, mój laptop przy Flashu strasznie się grzeje. HTML 5 to technologia, która może wreszcie coś zmienić.
Powodzenia Apple.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 02.04.2010 17:04#14

ps- fajnie by się stało gdyby Adobe przestało produkować swoje programy na Maki ....i stwierdziło że "Apple i jego urzadzenia to produkt niszowy i bardziej koncentrujemy się na produktach Microsoft'u itp ".ps I do tego chodzili i namawiali przedstawicieli firm lub portali internetowych na to zeby nie korzystać z Maków i a tym bardziej Ipadow ze względu ze to technologia niszowa i ułomna bo nie potrafi poprawnie obsługiwać Internetu.HAH

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
mr_iks | 02.04.2010 17:11#15

Mam nadzieję, że Flash zostanie zapomniany w końcu. To udolna technologia, obciążająca bardzo mocno sprzęt. Widać to zwłaszcza na netbookach (wiem, bo na kilku sprawdzałem i działa to katastrofalnie).

Avatar
revvv (niezalogowany) | 02.04.2010 17:43#16

"ak niby będę miał sobie pograć w jakiegoś tower defense w HTML5?"
element canvas i cała tajemnica wyśniona, do tego dokooptowanie webgl i flash wymięka.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Macenty | 02.04.2010 17:47#17

Ciągle słysze, że Flash to technologia beznadziejna, która mi zajedzie i zagotuje sprzęt.

Ja jakoś nie mam problemów z wideo i grami we flashu. Wręcz przeciwnie. Jestem bardzo zadowlony. Nawet na komórce na Symbianie oglądam sobie filmiki Flashowe i nie widzę specjalnie oparzeń na dłoni. Przestańcie (mówie do ogółu przeciwników flasha) mi wciskać kit, że coś jest złe bo wam źle działa. Ja nie wrzeszczę, że gry uzywające silnika Crytek Engine są złe bo mi Crysis nie chodzi na lapku. Owszem pchanie flashowych reklam z dźwiękiem na każdym kroku to coś co doprowadza mnie do białej gorączki, ale pomijając tę kwestię Flash daje mi nie tylko filmy, ale i miliony niekiedy naprawde wciągających gierek na chwilę przerwy. HTML5 mi tego nie da.

Avatar
revvv (niezalogowany) | 02.04.2010 18:02#18

"ale i miliony niekiedy naprawde wciągających gierek na chwilę przerwy. HTML5 mi tego nie da."
dzieci za nim zaczniecie się wypowiadać dowiecie się coś na temat przykład gry w html5/js
http://purplefloyd.wordpress.com/2009/09/11/a-platform-game-written-in-html5/

Avatar
app. (niezalogowany) | 02.04.2010 18:32#19

Przeciez jak juz flash padnie to na html5 beda wymyslali gierki i inne rzeczy...

@revvv... bkowe taki wykrecony mario ;)
szkoda ze bez dzwieku i takie male...

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 02.04.2010 18:35#20

@revvv
"dzieci za nim zaczniecie się wypowiadać dowiecie się coś na temat"
Szanowny Panie gimnazjalisto. Czy mógłby Pan nam wytłumaczyć jak za pomocą HTML5 uruchomić istniejące gry Flash bez wykorzystywania odpowiedniej wtyczki?
Bo chyba zdaje Pan sobie sprawę, że gier wykorzystujących HTML5/WebGL jest tyle co kot napłakał.
Nie wspominając już o tym, że HTML5 (JS i Canvas) wypada blado w porównaniu do Flash pod względem wydajności (możliwości zresztą też).

Avatar
twitcher (niezalogowany) | 02.04.2010 19:02#21

To teraz chce zobaczyc jak na html5 robia gierki I PROGRAMY tej jakosci co we flashu. Nowy flash ma na przyklad zaimplementowany silnik fizyki, coraz lepiej wspolpracuje z 3D - co na to html5? A przeciez Flash nie bedzie stal w miejscu i czekal az go html5 dogoni. A kompy w koncu tez sie stare wykrusza - a KAZDY nowy sprzet radzi sobie z flashem bez najmniejszego problemu (problem stanowic moze najwyzej uzytkownik majacy w autostarcie liste 140 programikow - ale tacy to zapchaja nawet superkomputer).
Steve jest zabawny - walczy z firma ktora jest przyczyna dla ktorego jego sprzet jest w ogole popularny. Zabierzcie produkty Adobe z Maca i zobaczymy ilu mu zostanie uzytkownikow. Chlopcu sie w glowie poprzewracalo bo ma dobry rok dzieki sprzedazy tych swoich i-gadzecikow. Poczekamy i zobczymy kto bedzie plakal. Te technologie moga wspolistniec ale z pewnoscia jesli idzie o mozliwosci to html5 jest daleko w tyle za produktem Adobe. A ze rozwija sie szybciej? Nie tyle sie rozwija co nadgania cos co Flash ma juz dawno :P

Avatar
revvv (niezalogowany) | 02.04.2010 19:35#22

"Nie wspominając już o tym, że HTML5 (JS i Canvas) wypada blado w porównaniu do Flash pod względem wydajności (możliwości zresztą też)."
A jesteś tego pewien?Nie gadaj mi o wydajności flash, bo on taki wydajny że hoho jeszcze pod windows daje rady czasami ale i nie zawsze, A pewnie chodzi o upodobnienie języka action script(tak to się nazywa w flashu bo już nie pamiętam) do javy? JS i canvas mają potężne możliwości, jak już testy pokazały jak flash nie ma akceleracji w systemie to jest gorzej niż w html 5 co pokazały testy. A zaprzęgnięcie GPU w przeglądarkach staje się faktem i jest implementowane powoli w wszystkich.

"Bo chyba zdaje Pan sobie sprawę, że gier wykorzystujących HTML5/WebGL jest tyle co kot napłakał."
A zdaje sobie pan sprawę że HTML 5 i webGL to jeszcze nie zostały ukończone? I bierze się pan za porównania dwóch technologi z których jedna jest od lat a druga nawet jeszcze oficjalnie nie wydana ale warto zauważyć że pomimo tego html 5 i webgl pokazują już pazurki i stają się realnym zagrożeniem dla flasha.
"Szanowny Panie gimnazjalisto. Czy mógłby Pan nam wytłumaczyć jak za pomocą HTML5 uruchomić istniejące gry Flash bez wykorzystywania odpowiedniej wtyczki?"
odniosłem się do geir, większość zostanie szybko zreimplementowana. A zarzut o braku gier dla nowej technologi( i nieukończonej!) jest po prostu śmieszny.

Avatar
revvv (niezalogowany) | 02.04.2010 19:36#23

A zapomniałem dodać silnik fizyczny dla html przy wyk. js jak się nie mylę jest chyba już tworzony.

Avatar
romanov (niezalogowany) | 02.04.2010 20:22#24

@Macenty - A co na to powiesz? http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

Avatar
romanov (niezalogowany) | 02.04.2010 20:28#25

A tu fajne porównanie wydajności grafiki IE9 do IE8 http://www.youtube.com/watch?v=oIOee9u7kHs&feature=player_embedded#

Avatar
romanov (niezalogowany) | 02.04.2010 22:58#26

Podsumowując temat Steve Jobs ma tutaj rację. Flash niewiele się rozwinął od momentu gdy Adobe przejęło Macromedia. Brakuje mu tej lekkości i świeżości którą dostarcza HTML5 i WebGL. Adobe skupiło się na sprzedaży swoich aplikacji i ich rozbudowie. Obserwując to co Microsoft zaprezentował w IE9 jestem pod wrażeniem. Bardzo duży postęp, dużo dużo lepsza wydajność przy renderowaniu trójwymiarowej grafiki.

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 02.04.2010 23:38#27

@romanov
"A co na to powiesz? http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/"
Ja powiem: to korzysta z WebGL nie będącego częścią HTML5.
Obecnie żadna przeglądarka nie obsługuje domyślnie WebGL (przynajmniej, jeśli chodzi o wersje stabilne).
Skoro podałeś jako argument WebGL to ja podam Shockwave.
Tak się składa, że istnieje demo QUAKE III (> Quake II ;-)) [1]. No i tak się składa, że Shockwave jest szeroko wykorzystywany na stronach WWW, chociaż ostatnimi czasy trochę stracił na rzecz Flash. Po prostu Flash stał się zbyt zaawansowany ;-).

[1] - http://necromanthus.com/Games/ShockWave/quake3.html

Avatar
drbl (niezalogowany) | 03.04.2010 8:08#28

dobry produkt z punktu widzenia użytkownika wspierałby obie technologie a nie tylko ponoć lepszą według jakiejśtam firmy...

Avatar
zxt (niezalogowany) | 03.04.2010 10:57#29

@Kubus94: Ja mam 1GB RAMu. Nie każdy zarabia 10000, to nie "dziki zachód".

Avatar
revvv (niezalogowany) | 03.04.2010 12:39#30

"Obecnie żadna przeglądarka nie obsługuje domyślnie WebGL (przynajmniej, jeśli chodzi o wersje stabilne)."
obsługa jest implementowana pomimo wczesnego rozwoju webgl co cieszy jednak później mogą wyniknąć problemy z kompatybilnością, a webgl potrzebuje html5 żeby chyba nawet działać ale musiałbym sprawdzić.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemor25 | 03.04.2010 12:40#31

Steve Jobs ma rację. Adobe samo sobie jest winne. Nie potrafią dobrze zaimplementować tej technologii na innych platformach niż Windows. Flash na Macu jest mniej wydajny niż Flash na Windowsie. I z tego powodu Steve Jobs powiedział "Nie" Flashowi.

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 03.04.2010 13:08#32

Nie rozumiem dlaczego redakcja nie przepuszcza części moich komentarzy lub robi to z bardzo dużym (nawet kilku dniowym) opóźnieniem.
Jeśli był za długi, to proszę chociaż przepuścić ten.
Pozwolę sobie jedynie podać link do oryginalnej treści:
http://pastebin.com/wHpLN2Wj
Znajduje się w nim odpowiedź na komentarz revvv.

Avatar
Ktoś_ (niezalogowany) | 03.04.2010 13:14#33

@przemor25
"Steve Jobs ma rację. Adobe samo sobie jest winne. Nie potrafią dobrze zaimplementować tej technologii na innych platformach niż Windows. Flash na Macu jest mniej wydajny niż Flash na Windowsie. I z tego powodu Steve Jobs powiedział "Nie" Flashowi."

Pomijasz fakt, że i tak jest wydajniejszy (nawet wielokrotnie) od HTML5 Canvas.

Mam nadzieję, że redakcja w końcu przepuści mój komentarz do revvv albo poda sensowny powód, dlaczego miałaby tego nie robić.

Dziwi mnie, dlaczego zaakceptowaliście komentarz z 23:38, a wcześniejszego nie.

Avatar
kris2 (niezalogowany) | 03.04.2010 17:18#34

Kubus94, ja rozumiem że można wsadzić do kompa nawet 16GB ramu tylko może mi zasponsoruj ;) Pozatym nie chodzi o to. Rzecz polega na tym że mam lapka do pracy i nawet do tego jest za dobry :) a przyjdzie czasem pooglądać internet i gdy wpadnie się na jakąś mocno zaflashowaną stronkę i komp ma ma zaraz 90% zajętości procka. Liczmy siły na zamiary i nie zmuszajmy ludzi do kupowania komputerów na których poszłyby niezłe gry tylko dlatego że nam przycina flash który faktycznie jest zrypany na masę. Nie może być tak że na pentium III z 256MB ram i starym radeonem na PCI (ten komputer służy tylko do ściągania tego i owego ale jest i po co go wywalać na złom:P) mogę oglądać nieźle skompresowane filmy w real media formacie a tnie mi filmik na YT (pełnoekranowo to już ledwo idzie) no sory przeginka... pozdro dla wszystkich

Avatar
kris2 (niezalogowany) | 03.04.2010 17:33#35

przemor25, racja, jak napisałem wyżej na windowsie to kiczowato chodzi a na innych platformach to jest prawdziwa makabra...

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 03.04.2010 18:33#36

@przemor25
"Steve Jobs ma rację. Adobe samo sobie jest winne. Nie potrafią dobrze zaimplementować tej technologii na innych platformach niż Windows. Flash na Macu jest mniej wydajny niż Flash na Windowsie. I z tego powodu Steve Jobs powiedział "Nie" Flashowi."

Beztrosko pomijasz fakt, że mimo wszystko Flash i tak jest znacznie (kilkukrotnie) wydajniejszy od HTM5 Canvas.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 03.04.2010 21:09#37

"Podsumowując temat Steve Jobs ma tutaj rację. Flash niewiele się rozwinął od momentu gdy Adobe przejęło Macromedia. Brakuje mu tej lekkości i świeżości którą dostarcza HTML5 i WebGL."-

może podasz jakieś fakty bo ja siedzę już ze 3 lata z "flaszką;)"i stwierdziłem zupełnie coś innego.(Nowy język programowania AS3,rozwój FlashLite,pisanie aplikacji pod Iphone,AIR,Open Screen Project, FlexBuilder3 obecnie FlashBuilder 4, pomoc dla developerów w postaci API w tym też w jezyku polskim,wspieranie GPU )

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
phanyx | 04.04.2010 0:13#38

@anonim

Z tym wspieraniem GPU bym nie przesadzał. To, że masz przyśpieszenie graficzne na swojej Viście i nowszej karcie graficznej nie oznacza, że u wszystkich to działa.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemor25 | 04.04.2010 8:49#39

@Anonim

Pomijasz fakt, że Flash działa lepiej na komputerach z Windows o gorszych parametrach niż na komputerach Mac o lepszych parametrach.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemor25 | 04.04.2010 8:51#40

@Anonim

Zresztą piszesz to z Visty więc jesteś nieobiektywny. Miałem styczność z komputerami Mac i wiem jak ociężały jest Flash na tych komputerach.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 04.04.2010 13:17#41

@przemor25

"Pomijasz fakt, że Flash działa lepiej na komputerach z Windows o gorszych parametrach niż na komputerach Mac o lepszych parametrach."
Możliwe, ale co z tego, skoro nawet pod Mac OS X, nawet na iPhone, Flash jest znacznie wydajniejszy od HTML5? Podałem już tutaj link do testów, patrz wyżej hiperłącze do pastebin.
Poza tym Kevin Lynch, przedstawiciel Adobe, oświadczył, że Adobe ściśle współpracuje z Apple nad wykorzystaniem Core Animation w nowej wersji Flash Player, dzięki czemu Flash Player dla Mac OS X byłby znacznie wydajniejszy niż wersja dla Windows.

"Zresztą piszesz to z Visty więc jesteś nieobiektywny."
Aktualnie piszę ten komentarz korzystając z angielskiej wersji Windows Sever 2008, jednak regularnie korzystam z Windows 2000, Debian Linux oraz Mac OS X 10.4 Tiger (biały MacBook Core2Duo 2 GHz, 1 GB RAM, Inte GMA 950).
Argument tego typu, że ktoś korzysta z Windows Vista to znaczy, że jest nieobiektywny jest po prostu śmieszny.

BTW: w tym wątku wypowiadało się kilku "anonimów".

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
MDW | 05.04.2010 1:21#42

Ktoś:
Od kiedy to gry w AppStore kosztują $20? Może tak waść nie przesadzaj, ok? Tak się składa, że akurat AppStore jest najtańszym sklepem spośród wszystkich dostępnych.

Avatar
BernesB (niezalogowany) | 05.04.2010 9:21#43

Koniec tej przestarzalej, zabugowanej i RAM'o & CPU'o zernej technologi Flash jest juz bliski...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
peperg | 06.04.2010 8:15#44

Jaki protokół połączeniowy z miejsce RTMP proponuje HTML5? Rozumiem, że zdalne wywołanie procedur za pomocą protokołu równie wydajnego co AMF też jest możliwe?
Aha, a dostaniemy w lśniącym pudełku HTML5 jakiś język programowania? Prawdziwy, w pełni obiektowy, zgodny przynajmniej z ECMAScript 4. No i żeby adnotacje i wstrzykiwanie zależności działały w IE6. Oczywiście Javascript ma porządnego Garbage collectora ?

Ludzie, HTML5 jest tak daleko w tyle za Flash'em, że w ogóle cały ten artykuł jest bez sensu.

"Flash niewiele się rozwinął od momentu gdy Adobe przejęło Macromedia. " - co za bzdura ?! A nowa maszyna wirtualna AVM2?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
AsmodeusTM | 06.04.2010 10:21#45

Kurde wypowiadacie się na temat wchodzącego standardu H5, który jak na dzisiejszą chwilę jeszcze się nie rozprzestrzenił. Ma sporo możliwości, ale jeszcze nie jest na tyle popularny aby spore grono programistów pisało rozwiązane zbliżone do flash. Flash ma sporo wad, jednak ma bardzo duże możliwości. Jestem dość pewny w ferowaniu osądu, że oba standardy będą funkcjonować współbieżnie.

Avatar
resftalo (niezalogowany) | 06.04.2010 13:12#46

To świetne posunięcie Apple.

Nareszcie ktoś odwazył się głośno zaprotestowac przeciwko technologii flash która nadaje sie właściwie tylko na PC ty i to nie gorsze niż pentium 4,bo na słabszych sie tnie.
Przecież to jest chore zeby nie było można obejrzeć filmu z youtube na telefonie czy na iphonie ,bo adobe wymy`sliło sobie ogromne wymagania.
Na swoim przykladzie stwierdzam że nie mogę ogladac online filmów na youtube( na pentium 2) od czasu pworwadzenia flash playera 10,podczas gdy 9 chodziła dobrze,to jest po prostu chora polityka firmy ADOBE i mam nadzieję że html5 trwale zagości w internecie

Avatar
anonimGall (niezalogowany) | 07.04.2010 14:48#47

@resftalo
"Na swoim przykladzie stwierdzam że nie mogę ogladac online filmów na youtube( na pentium 2) od czasu pworwadzenia flash playera 10,podczas gdy 9 chodziła dobrze,to jest po prostu chora polityka firmy ADOBE i mam nadzieję że html5 trwale zagości w internecie"
hmm z tego co pamiętam: przejscie z FlashPlayer 9 na FlashPlayer10 to moment w którym na YouTubie filmiki z formatu *.flv przechodziły na *.mp4(480p,720p,1080p) z HD [co chyba tłumaczy róznice;] i dla tego od flashPlayer 10.1 (wsparcie małe z GPU)Adobe robi wszystko aby "przełknąć" tą "nowość";)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemor25 | 07.04.2010 23:07#48

Flash nie zostanie wyparty przez HTML5. Do czego innego wykorzystuje się Flasha i do czego innego wykorzystuje się HTML a w przyszłości HTML5. Więc śmieszą mnie wypowiedzi tych, którzy głoszą śmierć Flasha (chociaż sam za nim nie przepadam).

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemor25 | 07.04.2010 23:11#49

@Anonim (niezalogowany) | 04.04.2010 13:17

"Argument tego typu, że ktoś korzysta z Windows Vista to znaczy, że jest nieobiektywny jest po prostu śmieszny"
Wybacz, miało to być skierowane do użytkownika o nicku Ktoś_

:)
Pozdrawiam

Avatar
ivar (niezalogowany) | 09.04.2010 23:24#50

Przecież tu wcale nie chodzi o to że flash ma większe wymagania sprzętowe niż html5 albo że jest w czymś gorszy. Apple to bardzo zaborcza firma i w ten sposób bronią swoich zysków. Macie /użytkownicy iphonow,ipodow,ipadow/ kupować tylko aplikacje zatwierdzone przez wielkiego SJ w itunes store. Gdyby ipad miał obsługę flash to pojawiłoby się mnóstwo konkurencyjnych aplikacji, które nie byłyby kontrolowane przez apple i z których apple nie miałoby zysków. Nie dajcie się oszukać marketingowcom z apple.

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av