Przedostatni Blender z linii 2.5 wydany

22.06.2011 15:32, Autor: Anna Rymsza (Xyrcon), Kategoria: News
NewsImage

The Blender Foundation zaprezentowała dziś wersję 2.58 popularnego programu do modelowania i animacji 3D — Blendera.

Blender 2.58 to drugie stabilne i zarazem przedostanie wydanie w linii 2.5x. Ta wersja zasługuje na miano stabilnej nie tylko ze względu na tysiące błędów naprawionych od wydania pierwszej bety Blendera 2.5, ale również lata prac nad nowym interfejsem, implementacją nowych rozwiązań i poprawą stabilności programu. Jeśli prace będą się posuwać zgodnie z planem, za około 6 tygodni wydana zostanie kończąca linię wersja 2.59 Blendera i zespół przystąpi do rozwijania kolejnej generacji Blendera. Celem deweloperów jest wydawanie kolejnych wersji co 2 miesiące.

Najnowszą wersję Blendera można pobrać dla systemów Windows i Mac OS X z naszego portalu. Wersja dla Linuksa jeszcze nie została udostępniona. Program znajduje się w dziale Programy -> Grafika -> Modelowanie 3D.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (22)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
WODZU | 22.06.2011 15:49#1

Blender to świetne narzędzie, a do tego bezpłatne. Przerażają mnie jednak stwierdzenia "Celem deweloperów jest wydawanie kolejnych wersji co 2 miesiące". Po ostatnich doświadczeniach z oprogramowaniem wolałbym aby celem deweloperów było wydawanie stabilnych i niezawodnych wersji, a nie ściganie się w dodawaniu kolejnych cyferek do wersji produktu.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 22.06.2011 15:53#2

@WODZU

Nie mam nic przeciwko cyferkom jeśli za nimi będą szły jakiś ciekawe zmiany funkcjonalnośći.

Avatar
student_inf (niezalogowany) | 22.06.2011 15:59#3

nie ma co ukrywać, Blender jest popularny bo jest darmowy... może i daje ogromne możliwości, ale jego interfejs(choć nowy trochę lepszy) skutecznie utrudnia działanie w nim... Miałem okazję z nim popracować i 100% wybrałbym inne narzędzie do modelowania 3d jak tylko miałbym okazję...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
WODZU | 22.06.2011 16:08#4

@Anonim
"jeśli za nimi będą szły jakiś ciekawe zmiany funkcjonalnośći", a nie dodatkowe błędy.

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 22.06.2011 16:15#5

@WODZU

Z błędami już tak jest, że jedne się poprawia a pojawiają się nowe.
Im szybciej wychudzą nowe wersje tym szybciej błędy są naprawiane itd.

Tym niemniej w programach tego typu które wielu używa do pracy trzeba wyczuć jakiś rozsądny kres czasu. IMO 2 miesiące to za mało bo tak częsta reinstalacja będzie upierdliwa. W przypadku przeglądarki czy komunikatora można wydawać nawet co miesiąc a czasem nawet trzeba z uwagi na groźne dla bezpieczeństwa błędy. 3-4 miechy w przypadku blendera to moim zdaniem dobry odstęp, złoty środek.

Inne programy typu: komunikator

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
MDW | 22.06.2011 17:19#6

@student_inf:
Oczywiście mówiąc to masz świadomość, że w wersji 2.5+ interface się zmienił? Lepiej najpierw obadać jak wygląda Blender po rewolucji 2.49->2.50 i potem się wypowiadać...

Avatar
anonim (niezalogowany) | 22.06.2011 17:38#7

@WODZU

Tak szybki program wydawniczy jest spowodowany tym, że przez ostatnie miesiące Fundacja Blendera zajmowała się tylko przygotowaniem nowego UI i sposobu działania samego programu. Deweloperzy w tym czasie nie spali i ponoć jest wiele nowych projektów jak BMesh gotowych do umieszczenia w programie. Aby się nie stało to tak od razu będą one dołączane systematyczne, a każda wersja 2,61, 2,62 itd. będzie traktowana jak stabilna.

Avatar
twitcher (niezalogowany) | 22.06.2011 18:52#8

Anonim - zmiany funkcjonalnosci? A co z naprawianiem bugow? Z wersji 2.57b na 2.58 poprawiono ponad 100 bugow! Jesli pracujesz na sofcie to naturalnie to docenisz. Jesli nie to bedziesz wypisywal banialuki na forach...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Bucic | 22.06.2011 20:06#9

Blender, Inkscape, GIMP, LibreOffice... - najwięksi ambasadorzy otwartego oprogramowania i linuksa :)

Avatar
Koroner666 (niezalogowany) | 22.06.2011 20:53#10

@Bucic
O scribusie zapomniałeś jeszcze, RAW Therapee. Tak naprawde to kilka ich jest. I świetnie

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 22.06.2011 21:40#11

@Bucic

szkoda tylko, że wszystkie gorsze od płatnych odpowiedników

Avatar
sdj (niezalogowany) | 22.06.2011 21:59#12

A gi dadzą w końcu :P ?

Avatar
student_inf (niezalogowany) | 22.06.2011 22:18#13

Wiem jak wygląda nowy Blender bo wczoraj oddawałem w nim projekt na zaliczenie egzaminu xDD Więc teren wybadany... Największym mankamentem tego ustrojstwa to, że projekty z blendera o jednym numerze nie działają na innym i funkcja importowania również kuleje... co do Blendera samego w sobie nie mam nic, ale jego interfejs daleko odstaje od tych komercyjnych i według mnie jest najmniej przyjazny użytkownikowi...

Avatar
anonim (niezalogowany) | 22.06.2011 23:11#14

No ej koledzy, interfejs nieczytelny w Blenderze 2.5?????? To Wy chyba pracujecie w innym programie niż ja. Chyba mniej skomplikowany jest jedynie Sketchup i Sculptris...dodam tylko, że pracowałem wcześniej na sofcie Autodesku i zarzuciłem go.
Blender nawet jako darmowy wcale nie jest taki popularny. Ludzie wolą się łudzić, że jak wydadzą kilka tyś. pln to otrzymają jakies magiczne narzędzie a tu proszę, kompletny kombajn 3d jest za free....tylko trzeba go poznać.
Blender ma świetnie opracowaną wędrówkę po panelach i opcjach, wszystko po kilku kliknięciach mam jak na dłoni. Do tego dochodzą bardzo częste ostatnio aktualizacje, nowe silniki renderujące....wystarczy tylko śledzic rozwój Cycles i Luxrendera/SLG. Po za nimi jest oczywiście szybki Yafaray ale jest bardzo mało tutoriali do niego i nie wiadomo jak go ruszyć.
Osobiście jestem bardzo podekscytowany rozwojem Blendera i czekam ja wersje 2.6 i późniejsze!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
XYZed | 22.06.2011 23:15#15

Ja nigdy nie zapomnę tego, jak pierwszy raz go testowałem.. Interface przepiękny.. mówię ludziom ze mną współpracującym, że tak właśnie GUI GIMPa powinno wyglądać. Idealnie dopracowane, zero wielgachnych ikonek itp. Ale poklikałem trochę na te "plusy" po prawej stronie i pojawił się przesyt. W końcu nie wiedziałem nawet jak otworzyć nowy plik. Normalnie taka sieczka, że nagle brakuje pomysłów jak to przywrócić do stanu początkowego. Co nie zmienia faktu, że ludzie potrafią robić na nim prawdziwe cuda... ale ja się pogubiłem. Jednak 3DStudio, to 3DStudio. Ale nadal testuję Blendera mimo iż trudno jest się połapać w specyficznym interface, ale moduł renderujący jest na prawdę niezły.

Avatar
krzyś-g (niezalogowany) | 22.06.2011 23:55#16

"Jednak 3DStudio, to 3DStudio. Ale nadal testuję Blendera mimo iż trudno jest się połapać w specyficznym interface,"

3dsMax posiada jeden z najgorszych interface'ów do grafiki 3d z jakim przyszło mi pracować. Nawet po skonfigurowaniu skrótów klawiszowych wiele rzeczy trzeba "wyklikać". W Blenderze po opanowaniu ~10 podstawowych klawiszy można sprawnie poruszac sie w każdym module programu - bo są zunifikowane i nastawione na prace z klawiaturą.
Owszem, dla początkujących może to byc przerażające, ale po paru tyg. nauki nie bedziecie chcieli sie przesiąść na inne GUI =]

Warto dodać tez, że poza oficjalnie stabilnymi wydaniami Blendera, mozna tez testowac inne jego "wydania" - do pobrania stąd: http://graphicall.org/
(mozna sie pobawic nowymi modyfikatorami, funkcjami renderingu etc.)

Avatar
twitcher (niezalogowany) | 23.06.2011 1:09#17

XYZed - specyficzny interface? Znaczy "inny niz max"? Bo Maya tez ma inny niz max, Softimage tez ma zupelnie inny, Cinema4d i Lightwave tez nie sa podobne. Po prostu inny program ma inny interface i tyle. Wczesniej to faktycznie byl to interface zwyczajnie niewygodny ale teraz?..

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Bucic | 23.06.2011 9:38#18

@XYZed
Wyjaśnijmy sobie jedną sprawę. Blender to nie notatnik. Używanie Blendera rozpoczynamy od zapoznania się z interfejsem poprzez czytanie dokumentacji i oglądanie samouczków wideo. Dlatego twoja "opinia" jest warta tyle co obietnice przedwyborcze.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Bucic | 23.06.2011 9:39#19

Rozkładają mnie na łopatki sytuacje, w których od programu wymaga czegoś albo ocenia program osoba, która, delikatnie mówiąc, nie jest fanem czytania...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemek1234 | 24.06.2011 21:04#20

A czy kiedyś funkcja renderowania z użyciem OpenGL będzie normalnie działała, czy dalej będzie renderowała ze złej kamery i bez światłocienia i tekstur.

Avatar
gorre (niezalogowany) | 06.07.2011 12:08#21

import / export wielu formatow kuleje. pogorszona intuicyjnosc wyglad zmieniony na gorszy, problemy z pythonem. fajnie rozwiazane gladkie przejscie przy zmianie widokow. takie tam nowe drobiazgi nie pchajace go jakos specjalnie do przodu

Avatar
montag (niezalogowany) | 12.07.2011 23:30#22

nie wiem czego wy oczekujecie od darmowego programy , jak se kupicie 3ds za 20000 to pogadamy ... ja tam mam dwa systemy i testowałem Blendera 2.56 na różne sposoby nie widzę problemów ze stabilnością nawet kilku dniowych renderków ,
widocznie macie kiepski sprzęt i się wywala

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Recenzja nowego iPada

Rewolucja czy stagnacja?
Testujemy GALAXY NOTE

Czy to tablet z telefonem?
Recenzja Samsung NP530U4B

Ultabook z nadwagą
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av