Omni + Rift = True VR (TF2)
W skrócie, Omni to wielokierunkowa bieżnia o w miarę rozsądnych rozmiarach (ma być atrakcją salonów), w którą użytkownik wpina się, aby ruchami całego ciała kontrolować to, co się dzieje w aplikacji. Niekoniecznie musi chodzić tylko o gry, bo łatwo wyobrazić sobie branie udział w wirtualnych wycieczkach czy zwyczajne spotkania przyjaciół w cyberświecie. System powstał z myślą o dopełnieniu Oculus Rifta oraz podobnych mu rozwiązaniach. Pójdzie zresztą w jego ślady z finansowaniem — w maju ma ruszyć na Kickstarterze zbiórka na dokończenie projektu.