WebGL także w Chrome

09.10.2009 11:54, Autor: Wojciech Cybulski (Nicolass), Kategoria: News
NewsImage

Grafika 3D w oknie przeglądarki staje się coraz bardziej realna. Po tym jak nowe API uzyskało wsparcie ze strony silnika WebKit, stało się jasne, że bazujące na nim przeglądarki z czasem doczekają się obsługi WebGL.

Kenneth Russel, członek zespołu tworzącego Google Chrome poinformował na łamach grupy dyskusyjnej projektu, że wstępna obsługa WebGL została właśnie zaimplementowana w najnowszej, testowej wersji tej przeglądarki. Russel dodał jednak, że ze względu na pewne problemy z działaniem nowego API jest ono standardowo wyłączone. By je uaktywnić, konieczne jest uruchomienie przeglądarki z parametrem --no-sandbox i --enable-webgl.

Chrome to kolejną po Firefoksie przeglądarka, w której testuje się obsługę WebGL. Ponadto wśród członków Khronos Group rozwijających opisywane API znajdziemy takie firmy jak AMD, Ericsson, Nvidia czy Opera Software. Dzięki poparciu projektu przez tak wielu znaczących graczy rynku przeglądarek internetowych i producentów układów graficznych należy się spodziewać, że rozwijany standard osiągnie sporą popularność i przyjmie się w branży. Jak podaje Khronos Group, pierwsze publiczne ogłoszenie standardu WebGL ma się odbyć w połowie przyszłego roku.

Źródło: Chromium
r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (8)  

Avatar
Kord (niezalogowany) | 09.10.2009 12:04#1

M$ wyzyskiwał w walce przeglądarek przewagę swojej platformy. Teraz Google wypromuje swoje rzeczy mając przewagę w necie. Dlatego nie dziwi kupno YT etc. Wystarczy, że strona z google czy yt zażyczy sobie silnika webkit a nagle 1/3 użytkowników sieci to zainstaluje w ciągu tygodnia.

To samo moze spotkać Flasch po wprowadzeniu tagu video i api OpenGL :D

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
szuwaks | 09.10.2009 12:10#2

Trzeba będzie poddać edycji wszelkiej maści urlfiltry i adblocki ;-)

Avatar
arken (niezalogowany) | 09.10.2009 12:23#3

w nightly safari webgl bylo juz jakis czas temu...

Avatar
lck (niezalogowany) | 09.10.2009 12:47#4

Mowa o technologoach sieciowych, a M$ jak zawsze nieobecny. Wszystko się rowija bez ich obecności. Jeśli mowa o sieci, to oni już się nie podniosą ;)

Avatar
qwez (niezalogowany) | 09.10.2009 12:50#5

@Kord
Flash to nie tylko animacje, za jego pomocą można stworzyć ładnie wyglądający interfejs, który komunikowałby się z serwerem (PHP, ASP.NET, Java) poprzez usługi sieciowe. Wątpie żeby coś takiego wpakowali do WebGL.

Jednak cały czas kibicuje projektowi i wierze że zrewolucjonizuje rynek:)

Avatar
Smooth Criminal (niezalogowany) | 09.10.2009 13:56#6

WebGL używa się korzystając z JavaScriptu... więc poniekąd masz rację: nie wpakują tego w WebGL bo to rozszerzenie do JS.

Avatar
Razi (niezalogowany) | 09.10.2009 13:57#7

WebGL jest w WebKitcie więc we wszystkich webkitowych przeglądarkach (Chrome, Safari).

Avatar
Kord (niezalogowany) | 09.10.2009 14:18#8

@qwez - durzo sobie obiecywałem po Flexie, ale wyglada jednak ze JS/CSS i tego typu bajery posprzataja po Adobe w tym segmecie, jeszcze jak uda sie ten numer z silnikiem chrome pod IE to juz w ogole...

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Testujemy GALAXY NOTE

Czy to tablet z telefonem?
Recenzja Samsung NP530U4B

Ultabook z nadwagą
Recenzja nowego iPada

Rewolucja czy stagnacja?
Test Garmin Forerunner 610

Osobisty asystent treningowy
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av