
Podczas konferencji Siggraph 2009 konsorcjum
Khronos Group zajmujące się
tworzeniem otwartych standardów takich jak OpenGL czy OpenCL
przedstawiło kilka szczegółów dotyczących projektu WebGL
umożliwiającego wyświetlanie grafiki 3D w oknie przeglądarki.
Celem projektu WebGL jest wykorzystanie skryptów JavaScript i API
OpenGL ES w taki sposób, by było możliwe wyświetlanie grafiki 3D w
oknie przeglądarki internetowej niezależnie od wykorzystywanej
platformy - jedynym ograniczeniem ma być konieczność obsługi OpenGL
lub OpenGL ES.
Twórcy WebGL wykorzystali możliwości definiowania dynamicznych
skryptów dostępnych w specyfikacji HTML 5, przez co wszystkie
przeglądarki wspierające najnowszą implementację tego języka (m.in.
Safari 4) będą mogły korzystać ze sprzętowej akceleracji 3D. Może
doprowadzić to do powstania gier i trójwymiarowych aplikacji, które
bezproblemowo uruchomimy w systemie Windows, Linux oraz w telefonie
komórkowym.
Aktualnie w prace nad nowym standardem włączyło się wiele znanych
firm takich jak AMD, Ericsson, Google, Mozilla, Nvidia i Opera
Software. Według deklaracji Khronos Group pierwsze publiczne
ogłoszenie standardu WebGL odbędzie się w połowie przyszłego
roku.