DirectX Raytracing z dużą aktualizacją. Microsoft chce odciążyć GPU
Microsoft ogłosił największe od lat zmiany w DirectX Raytracing (DXR), które mają usprawnić obliczenia związane z ray tracingiem. W planach są m.in. mniejsze zużycie pamięci karty graficznej i sprawniejsze renderowanie bardziej złożonej geometrii – bez konieczności kupowania nowego sprzętu.
Źródło zdjęć: © GETTY | Andreas Rentz