eSport to już mainstream — taka rozrywka ma widownię na poziomie 71 milionów osób

Jeżeli niesamowita frekwencja na finałach Intel Extreme Masters 2014 w Katowicach i rekordowa oglądalność wydarzenia nie wystarczyły komuś, aby zorientował się, że eSport to już tzw. mainstream (nawet u nas w Polsce) to warto zapoznać się z dwoma niezależnymi raportami na temat tego rodzaju rozrywki. Okazuje się, że od czasów pierwszych transmisji turniejów w gry w amerykańskiej telewizji w początkach lat 80-tych ubiegłego wieku, przez trzy dekady ten fenomen dorobił się publiki na poziomie 71 milionów rozemocjonowanych fanów — tak pokazują najnowsze dane za 2013 rok.

Obraz

Około połowa z tego to mieszkańcy USA. Zapalony miłośnik eSportu śledzi poczynania ulubionych drużyn średnio 19 razy w miesiącu, po 2,2 godziny na sesję. Pula nagród w największych turniejach przekroczyła w zeszłym roku 25 milionów dolarów, z czego na czele było The International 2013: Dota 2 z 2,9 miliona, League of Legends Season 3 World Championship z pulą powyżej 2 milionów oraz Mistrzostwa w Call of Duty: Black Ops II z 1 milionem. Rozgrywki w LoLa zgromadziły przed ekranami monitorów 32 miliony osób, więcej niż finały NBA (26,3 miliona) czy mecze BCS (amerykański futbol przyciągnął 26,4 miliona). 1 na 5 graczy ze Stanów bawi się w profesjonalne granie, a 60% entuzjastów eSportu jest w wieku 21-35 lat. 70% z fanów to mężczyźni.

Najpopularniejszymi grami okazały się StarCraft II, Dota 2 i oczywiście League of Legends, przy wysokiej pozycji Street Fightera 4, a także, co trochę zaskakujące, bijatyki Nintendo Super Smash Bros. Melee (wszystko dzięki ogromnej frekwencji na Evolution Championship Series). Raporty podkreślają doskonałe radzenie sobie w turniejowym nurcie Free-2-Play nie tylko Riot Games, lecz także Wargaming.net z World of Tanks (przypominam, że weekend upłynie pod znakiem finałów Mistrzostw w Warszawie). Polska oraz Rosja wskazywane są jako kraje z największym potencjałem dla F2P.

Firma Newzoo, która obiecuje raport tyczący się szczegółowo naszego kraju, zauważa, że eSport stał się ciekawym rynkiem reklamowym dla popularnych marek, takich jak Coca-Cola, Redbull czy (od strony mniej konsumpcyjnej) Intel, główny partner przy Intel Extreme Masters. Opublikowała ponadto ciekawe dane dopełniające, tyczące się kilku europejskich państw. W Niemczech na przykład 75% zainteresowanych eSportem ma pełny etat, trudno więc mówić o zjawisku napędzanym przez młodych niefrasobliwych. 91% francuskich entuzjastów takiej rozrywki kupuje gry, czyli dużo więcej w porównaniu do 65% graczy niezainteresowanych tematem. Przy okazji okazało się, że naprawdę sporo pieniędzy w grach na urządzenia przenośne wydają mieszkańcy Holandii i Belgii.

Żeby mieć jakieś odniesienie do sytuacji u nas przytoczę liczby, którymi chwalono się po IEM 2014. Przez trzy dni przez katowicki Spodek przemaszerowało 73 tysiące osób. Online rozgrywki śledziło nawet blisko 650 tysięcy widzów ze 180 krajów w jednym momencie, łącznie oglądający ponad 23 miliony razy wchodzili na strumienie ze starć zespołów publikowane w Internecie. W sieciach społecznościowych wzmianki o IEM2014 pojawiły się aż 22,3 miliona razy. Ogółem w puli nagród było 508 tysięcy dolarów.

Źródło artykułu: www.dobreprogramy.pl
Wybrane dla Ciebie
Koniec dominacji USA w Europie? Francja porzuca Windowsa
Koniec dominacji USA w Europie? Francja porzuca Windowsa
Ministerstwo Cyfryzacji zachwala mSzyfr. Nowy, bezpieczny komunikator
Ministerstwo Cyfryzacji zachwala mSzyfr. Nowy, bezpieczny komunikator
Komunikat Pekao S.A. Dotyczy wszystkich klientów
Komunikat Pekao S.A. Dotyczy wszystkich klientów
Copilot znika. Microsoft wycofuje się z agresywnej promocji
Copilot znika. Microsoft wycofuje się z agresywnej promocji
Santander Bank Polska zmienia nazwę. Będzie nowy adres WWW
Santander Bank Polska zmienia nazwę. Będzie nowy adres WWW
Masz mObywatela? Niektóre funkcje będą niedostępne
Masz mObywatela? Niektóre funkcje będą niedostępne
Awaria w Alior Banku. Nie działa aplikacja (aktualizaja)
Awaria w Alior Banku. Nie działa aplikacja (aktualizaja)
Ostrzeżenie CERT Orange. "Karta SIM wymaga aktualizacji"
Ostrzeżenie CERT Orange. "Karta SIM wymaga aktualizacji"
Koniec Messenger.com. Wszystko, co musisz wiedzieć
Koniec Messenger.com. Wszystko, co musisz wiedzieć
Microsoft potwierdza: Windows 11 przyspieszy
Microsoft potwierdza: Windows 11 przyspieszy
ProgramData - co to jest i czy można tam sprzątać?
ProgramData - co to jest i czy można tam sprzątać?
AeroFTP - klient FTP z obsługą popularnych usług chmurowych
AeroFTP - klient FTP z obsługą popularnych usług chmurowych
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY 🌟