Pod ikonką przypominającą plaster znajdziemy narzędzie podobne do tego, co oferuje nam Photoshop – inteligentną łatkę. Służy ona do zastępowania zamalowanego fragmentu obrazu innym, przy czym piksele zastępujące zamalowany obszar będzie znajdować automatycznie. W opcjach narzędzia można ustawić promień łatki i jakość przenoszonego obrazu.
Trzeba też wspomnieć o nowym systemie transformacji, jak skalowanie, obracanie czy perspektywa. Operacje te można wykonywać z użyciem wierzchołków ramki zamykającej obiekt lub względem znacznika w centrum, który oczywiście można przesunąć. Przy pracy z rastrami warto też zwrócić uwagę na możliwość przechodzenia między zaznaczaniem wielokątnym i „od ręki” (lasso) w jednym geście. Tryby można zmieniać naciskając Control. Ponadto teraz wystarczy kliknąć gdziekolwiek, by zaznaczenie znikło, co jest oczywiste dla korzystających z innych programów graficznych.
Warto też zapoznać się z dostępnymi nowymi skrótami klawiszowymi, które można samodzielnie ustawiać – na przykład do przełączania widoczności warstwy. W kolekcji pędzli z kolei znalazły się nowe predefiniowane ustawienia, które warto przetestować, w tym teksturowany „węgiel” i wysokiej jakości nowe narzędzia do malowania farbami olejnymi. Wszystkie nowości zostały zaprezentowane na poniższym filmie.
WIDEOKrita 3.2 - Overview of the new features since version 3.1
Na koniec warto dodać kilka słów o projekcie G'Mic, z którego korzysta najnowsza wersja Krity. To otwarty framework do przetwarzania obrazu, zawierający filtry, narzędzia do konwersji, manipulacji obrazem i wizualizacji danych. Wtyczka, dostępna dla Krity i GIMP-a, zawiera ponad 450 filtrów, które można wykorzystać w różnych sytuacjach, od nadawania obrazom artystycznego charakteru po korekcję.