Główną funkcją uratowanej w pewnym momencie czarodziejki, której kram naturalnie przyjdzie nam rozwijać z czasem, będzie zmiana właściwości magicznych przedmiotów. Da nam ona możliwość wygenerowania na nowo jednej z nich przy ekwipunku rzadkim lub legendarnym, przy czym jeśli już zdecydujemy się na ulepszenie cechy w przyszłości innych poza nią nie usprawnimy. Wszystkie z wyjątkiem tej zostaną zablokowane.
Druga wprowadzana nowinka to zmiana wyglądu przedmiotów. Im bardziej rozwiniemy siedzibę Myriam, tym więcej opcji wizualnej modyfikacji rzeczy się pojawi. Podlegało to będzie pewnym ograniczeniom, ale ogólnie prowadzony przez nas bohater ma się przez to móc jeszcze bardziej wyróżniać na tle innych i dysponować spójnym (na oko) orężem.