Microsoft DirectML: uczenie maszynowe metodą podbicia rozdzielczości w grach. Efekt zadziwia
Kurz po październikowej aktualizacji Windowsa 10 jeszcze dobrze nie opadł, a Microsoft już zaczyna powoli przebąkiwać o tym, czego należy spodziewać się po kolejnej większej paczce uaktualnień, wiosną 2019 r. Jak się okazuje, patrząc z perspektywy gracza, dopiero ten drugi update przyniesie możliwość wykorzystania pełni możliwości najnowszych kart graficznych, a mianowicie pozwoli wykorzystać techniki uczenia maszynowego do podbicia rozdzielczości obrazu w grach.