Autodesk prezentuje Maya 2012 i 3DS Max 2012

02.03.2011 13:54, Autor: Anna Rymsza (Xyrcon), Kategoria: News
NewsImage

Firma Autodesk opublikowała dziś informacje o nadchodzących wersjach programów do modelowania, tworzenia efektów i animacji trójwymiarowych - Maya 2012 i 3ds Max 2012. Oba produkty firmy Autodesk trafią na rynek w kwietniu tego roku.

Nowości wprowadzone do Maya 2012 skupiają się głównie na poprawieniu pracy z sekwencerem. Wprowadzona w tej wersji programu lista odtwarzania sekwencera pozwala na swobodną zmianę kolejności klipów, edycję punktów wejść i wyjść oraz przypisań kamery. Ponadto sekwencer w Maya 2012 będzie obsługiwał wielościeżkowy dźwięk. Rzutnia 2.0 w tej wersji programu odznacza się wysoką wydajnością i zapewnia większą dokładność podglądu dzięki pełnoekranowemu trybowi pracy z podglądem efektów. Weryfikacja i korekta stworzonych obiektów będzie łatwiejsza dzięki możliwości korzystania z przejść renderingu opartych o węzły. Dzięki śladom ruchu edycja animacji może odbywać się bezpośrednio w rzutni, a wyjątkowy wygląd można nadać modelom dzięki dodanym do biblioteki teksturom proceduralnym. Do symulacji zachowania sztywnych obiektów używana jest akceleracja NVIDIA PhysX oraz wtyczka Pixelux Digital Molecular Matter. Biblioteka tekstur programy Maya została wzbogacona o 80 niezależnych od rozdzielczości tekstur proceduralnych.

3ds Max 2012 będzie wyposażony w nowoczesny, wielowątkowy silnik graficzny, który pozwoli maksymalnie wykorzystać moc zarówno najnowszych kart graficznych jak i procesorów. Nowy silnik ma przyśpieszyć działanie programu i znacznie poprawić jakość efektów pracy. Podobnie jak Maya, 3ds Max również będzie wykorzystywał NVIDIA PhysX do symulacji i podglądu zachowania ciał sztywnych, a ponadto nowy silnik renderujący - iray - będzie wykorzystywał procesory graficzne firmy NVIDIA, aby uzyskać fotorealistyczne obrazy. Biblioteka tekstur 3ds Max 2012 również została poszerzona o tekstury proceduralne.

Bieżącą wersję testową Autodesk Maya 2011 dla systemów Windows i Mac OS X. W dziale Programy -> Grafika -> Modelowanie 3D dostępny jest również 3ds Max 2011. Studenci mogą uzyskać darmową licencję edukacyjną na oprogramowanie Autodesk na stronie Autodesk dla studentów.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (12)  

Avatar
AccPL (niezalogowany) | 02.03.2011 14:08#1

A czemu nie ma linka do triala na Linuksa?

Avatar
seoN (niezalogowany) | 02.03.2011 14:09#2

Pamiętam, że kiedyś któraś wersja Maya była do pobrania i używania za FREE [ non comercial ] i nie zostawiała znaku wodnego. Pamięta ktoś, która to była wersja ?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
RaveStar | 02.03.2011 15:55#3

Przypomnę, może jako ciekawostkę, że sotft ten wykonano w oparciu o wieloplatformowy framework Qt.

Avatar
to.ja (niezalogowany) | 02.03.2011 16:37#4

Tzn rendering bedzie korzystał wreszcie z GPU ?

Avatar
sdj (niezalogowany) | 02.03.2011 16:57#5

@to.ja
iray korzysta z GPU, ale żeby wyrenderować większą scenę potrzeba pewnie karty z co najmniej 4GB RAM

Avatar
mad_warrior (niezalogowany) | 03.03.2011 9:38#6

A ja (jako kompletny laik), zastanawiam się dlaczego Autodesk utrzymuje i wydaje dwie aplikacje o pokrywających się zastosowaniach? Nie lepiej byłoby zintegrować je w jeden program, biorąc o najlepsze zarówno z 3dmaxa jak i Mayi?

Avatar
panaaama (niezalogowany) | 15.03.2011 23:12#7

nie ogarnął byś tego...

Avatar
cml (niezalogowany) | 05.04.2011 12:23#8

mad_warrior: Dlatego, że flagowym programem Autodesku był 3dMax. Mayę i Xsi Autodesk wykupił i potrzebne są lata pracy na przepisanie bezbłędnie kodu i zrobienie z tego jednego programu. Zanim zostałby napisany, już zdążyłby się zestarzeć.
Poza tym 3dMax i Maya są kierowane do innych segmentów rynku.
To tak jakbyś zapytał czemu Microsoft nie zrobi jednego wielkiego programu dla wszystkich, najlepiej za jakąś średnią cenę.
seoN: Kiedyś była maya ple zostawiająca znaki wodne, a teraz każda wersja jest po prostu 30dniowym trialem. Można też zarejestrować sobie wersję studencką, bez czasowych ograniczeń i znaków.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
kamil12 | 28.04.2011 9:38#9

Do wykorzystań non-comercial jest nawet Maya 2012! Nie zostawia znaku wodnego! Należy jedynie na stronie firmy Autodesk (autodesk.pl) założyć konto studenckie! Dają Ci drogą mejlową klucz aktywacyjny! Za darmo do końca życia :)!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
kamil12 | 29.04.2011 16:38#10

A wersji na Linkusa nie ma, bo nie jest to popularny system. Według twórców wielu programów (i według mnie też), jedynymi sensownymi systemami operacyjnymi są Mac OS i Windows. Mac OS jest do tego typu programów lepszy, bo można zainstalować dowolną ilość ramu, a na Windowsie chyba maksimum 32, czy 64. Wszystko wytłumaczyłem, mam nadzieję zrozumiale.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
kamil12 | 29.04.2011 16:43#11

Uwaga! Nie ściągaj (ani nie kupuj) tego programu jeśli nie posiadasz:
- Windows XP Professional lub Windows 7 Professional
- 3 GB ram
- 2. rdzeniowego procesora 3 GHz (min., najlepiej Intel Core i7)
- Karty graficznej 1 GB
- 10 GB wolnego miejsca na dysku twardym
- Karty graficznej ze sprzętowym wsparciem OpenGL
- Trzy-przyciskowej myszy
Jeśli Twój komputer spełnia te wymagania: ściągaj!

Avatar
Qwerty123456112 (niezalogowany) | 10.07.2011 1:01#12

@kamil12
Mam kartę GF 9600GT amp przy 512mb ramu i autodesk 3ds śmiga (2012)
Nawiasem mówiąc dziś chcąc robić animacje w 3ds maxie dłuższe niż minuta trzeba zapatrzeć się w porządny sprzęt (quadto od nvidii ) bądź masee czasu na renderowanie animacji na słabszym komputerze :)

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Test Garmin Forerunner 610

Osobisty asystent treningowy
Huawei E583C

Test przenośnego routera 3G
Recenzja nowego iPada

Rewolucja czy stagnacja?
Test: PocketBook Pro 612

Biblioteka w kieszeni
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av