Nienawiść jako forma promocji gry, czyli o brutalnym polskim projekcie robi się głośno
Młode niezależne studia deweloperskie z pierwszą grą zazwyczaj zbytnio nie szokują, wypuszczając mało wyróżniający się projekt, który po prostu jest porządny i dopiero obiecuje, co zespół pokaże w przyszłości. Destructive Creations z Gliwic przyjęło jednak inną strategię. Wyraźnie zapatrzeni w serię Postal deweloperzy przygotowują niezwykle brutalne Hatred, polegające na zabijaniu dla przyjemności wszystkiego, co się rusza.