SDK dla Kinecta już w marcu

22.02.2011 1:46, Autor: Grzegorz Niemirowski (gniemirowski), Kategoria: News
NewsImage

Microsoft zapowiedział wydanie Software Development Kit dla Kinecta.

Urządzenie Kinect, rozwijane pierwotnie w ramach projektu o kodowej nazwie Natal, odniosło duży sukces jako rozszerzenie do konsoli Xbox 360. Pozwala ono na grę i wydawanie komend bez użycia kontrolera, z wykorzystaniem jedynie ruchu ciała gracza oraz komend głosowych. Jednak od samego początku Kinect przyciągał uwagę nie tylko graczy, ale także osób dostrzegających duży potencjał urządzenia pod kątem wykorzystania w innych zastosowaniach. Niestety platforma Kinect nie była otwarta, nie było oficjalnej dokumentacji sprzętu ani otwartych sterowników. Do wszelkich prób hackowania Kinecta Microsoft odnosił się negatywnie, potępiając m.in. konkurs firmy Adafruit Industries, która oferowała 2000 dolarów za stworzenie otwartych sterowników dla Kinecta.

W końcu Microsoft zaczął zmieniać zdanie i postanowił wyjść na przeciw entuzjastom chcącym wykorzystać Kinecta w swoich własnych aplikacjach. W tym celu zostanie opracowane i udostępnione odpowiednie SDK. Nad jego wydaniem pracować będzie Microsoft Research oraz działu Interactive Entertainment Business. Już w marcu ma być wydana pierwsza, niekomercyjna wersja dla ośrodków akademickich oraz osób chcących poeksperymentować z Kinectem. W dalszej przyszłości planowane jest wydanie bardziej dopracowanej wersji, z przeznaczeniem do wykorzystania komercyjnego.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (7)  

Avatar
DP (niezalogowany) | 22.02.2011 3:52#1

Microsoft przyjazną firmą :-))

Takie nagłówki czytam dzisiaj na DP:
Apple patentuje... MS udostępnia...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
SebaZ | 22.02.2011 10:11#2

Raz na górze, a raz na dole.
Jak w kalejdoskopie, yyy... a może jak w łóżku?

:D

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Gorack | 22.02.2011 10:30#3

Jak dla mnie ten kinect to zbędna zabawka ;p

Avatar
godżilla (niezalogowany) | 22.02.2011 13:16#4

@Gorack
Jak dla mnie to zbędny komentarz. Z serii: nie mam czegoś, więc po co o tym pisać?

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
wolf94 | 22.02.2011 17:17#5

Ten produkt, naprawdę udał się Microsoftowi. Jak chcą, to potrafią. Kinect zmienił moje negatywne nastawienie do Xboxa.

Nie zapominajmy jednak, że pierwsze było tu Sony z EyeToy dla PlayStation 2, a zaraz za nimi, Nintendo z Wii. Mimo to, brawo dla Microsoftu!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
niewyżytyzwierz | 22.02.2011 20:50#6

@DP (niezalogowany) | 22.02.2011 3:52 zgłoś do moderacji #1
"Microsoft przyjazną firmą :-))"

szkoda, że MS wydaje SDK pod presją tego, że zrobią to za nich, więc lepiej już udostępnić, to wcale nie taka przyjazna firma, a napisałem tak, bo w tym komentarzu nie czuje ironii, więc trzeba było podkreślić, że MS robi to głównie po to, aby nie dać zarobić innym na sobie

Avatar
DP (niezalogowany) | 23.02.2011 2:20#7

biznes is biznes

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Spotkajmy się na HotZlocie!

13-15 07 2012, Zamek na Skale
Recenzja MSI WindTop AE2410

Powiew świeżości?
Test Garmin Forerunner 610

Osobisty asystent treningowy
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av