GeForce RTX 2080 Ti ma spore problemy z wydajnością w nowym Tomb Raiderze

Mogłoby się wydawać, że świeżo zapowiedziana, najwydajniejsza ponoć karta graficzna na świecie, która na dodatek została, jak twierdzi producent, w szczególnym stopniu zoptymalizowana pod kątem techniki raytracingu, to wymarzony sprzęt dla każdego gracza. Taki sprzęt, który pozwoli użytkownikowi przez długie lata cieszyć się zabawą przy maksymalnych ustawieniach jakości, bez potrzeby analizowania wymagań poszczególnych tytułów. Ot przesuwamy wszystkie suwaki w prawo i wiśta wio, najlepiej w rozdzielczości renderowania 4K. Nie tym razem.

Obraz
Piotr Urbaniak

Żeby być sprawiedliwym – w tym konkretnym przypadku autorzy tłumaczą się wczesną wersją kodu, więc finalnie sytuacja może ulec poprawie, ale prognozy nie są zbytnio pozytywne.

A o co dokładnie chodzi, zapytacie? Mianowicie redaktorom niemieckiego serwisu PC Games Hardware udało się zarejestrować kamerą fragment rozgrywki z Shadow of the Tomb Raider. Grę uruchomiono właśnie na platformie z m.in.: nowym GeForcem RTX 2080 Ti, wysokowydajnym procesorem Core i7 dla platformy HEDT i 16 GB RAM. Jednocześnie przez cały czas włączony pozostawał licznik generowanych klatek, widoczny w rogu ekranu. Przy czym warto jeszcze dodać, że aktywowany został także hucznie afiszowany raytracing, choć rozdzielczość wyniosła skromne Full HD – ale potężny akcelerator tym bardziej nie powinien mieć żadnych problemów z zapewnieniem bardzo płynnego doświadczenia. Wyszło jednak inaczej.

[video=http://vcdn.computec.de/ct/2018/8/78961_hd.mp4]Na filmie widać, że płynność animacji często spada do poziomu około 30 - 40 kl./s. Oczywiście nie jest to równoznaczne z brakiem możliwości zabawy, ale, nie da się ukryć, kontrastuje z ideą stworzenia sprzętu bezkompromisowego, jakim niewątpliwie ma być GeForce RTX 2080 Ti, który to, nawiasem mówiąc, potrafi kosztować w polskich sklepach nawet 6 tys. zł. Rodzą się przy tym pytania o wydajność słabszych modeli, takich jak chociażby GeForce RTX 2070.

Wydawca produkcji, Square Enix, obiecuje optymalizację kodu, zaznaczając, że raytracing nie pojawi się nawet w datowaną na 14. września premierę gry, a zostanie dodany później, wraz z jedną z łatek. Tak czy inaczej, na chwilę obecną wygląda to cokolwiek... intrygująco.

Źródło artykułu: www.dobreprogramy.pl
Wybrane dla Ciebie
Zakazy social mediów dla nastolatków. Eksperci widzą problem
Zakazy social mediów dla nastolatków. Eksperci widzą problem
Zagrożenia w sieci. Na nie narażone są dzieci
Zagrożenia w sieci. Na nie narażone są dzieci
Sextortion: na czym polega internetowy szantaż?
Sextortion: na czym polega internetowy szantaż?
Koniec dominacji USA w Europie? Francja porzuca Windowsa
Koniec dominacji USA w Europie? Francja porzuca Windowsa
Ministerstwo Cyfryzacji zachwala mSzyfr. Nowy, bezpieczny komunikator
Ministerstwo Cyfryzacji zachwala mSzyfr. Nowy, bezpieczny komunikator
Zapłacą 99 mln dol. Pozwolą naprawić ciągniki bez oficjalnego serwisu
Zapłacą 99 mln dol. Pozwolą naprawić ciągniki bez oficjalnego serwisu
Komunikat Pekao S.A. Dotyczy wszystkich klientów
Komunikat Pekao S.A. Dotyczy wszystkich klientów
Copilot znika. Microsoft wycofuje się z agresywnej promocji
Copilot znika. Microsoft wycofuje się z agresywnej promocji
Santander Bank Polska zmienia nazwę. Będzie nowy adres WWW
Santander Bank Polska zmienia nazwę. Będzie nowy adres WWW
Masz mObywatela? Niektóre funkcje będą niedostępne
Masz mObywatela? Niektóre funkcje będą niedostępne
Awaria w Alior Banku. Nie działa aplikacja (aktualizaja)
Awaria w Alior Banku. Nie działa aplikacja (aktualizaja)
Ostrzeżenie CERT Orange. "Karta SIM wymaga aktualizacji"
Ostrzeżenie CERT Orange. "Karta SIM wymaga aktualizacji"
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ 👀