Wątek porwania dziecka okazał się dla Amerykanów zbyt kontrowersyjny. Szef Quantic Dream David Cage ujawnia, że Microsoft trochę przestraszył się ewentualnego skandalu, więc twórca musiał z kolegami szukać innego wydawcy dla dzieła. Dokonaniami studia zainteresowało się na szczęście dość szybko Sony, które w Heavy Rain dostrzegło spory potencjał, projekt mogący pokazać, na co (nie tylko graficznie) stać PlayStation 3.
Microsoft odrzucił Heavy Rain ze względu na wątek główny
Chociaż trudno w to teraz uwierzyć, wyjątkowa gra Heavy Rain studia Quantic Dream mogła nie trafić na PS3, a zadebiutować na konsoli Xbox 360. Niegdyś Microsoft zafascynowany był poprzednim dziełem zespołu, czyli Fahrenheitem, pragnął więc zrobić wspólnie z utalentowanymi deweloperami jakiś nowy projekt. Niestety po wstępnych rozmowach do współpracy nie doszło, bowiem firmie nie spodobał się pomysł na grę.