Sztuczna inteligencja pokonała inne programy w szachy, szogi i Go
Przez wiele lat prace nad sztuczną inteligencją skupiały się wokół wytrenowania modelu, który pokona graczy z krwi i kości w strategiczne gry planszowe. Te czasy już minęły. Pojedynki w szachy, Go i szogi przeniosły się na poziom, na którym programy walczą ze sobą.