FIFA 14 | Oficjalne wideo z targów E3 2013 | Xbox One i PlayStation 4
Wiceprezes EA Sports Andrew Wilson wspomina, jak w 2010 roku gra FIFA 11 została na PC wreszcie zbudowana na tej samej technologii, co równoległe wersje konsolowe (od czasów FIFA 06 edycje się między sobą też różniły) i że taka decyzja niestety mocno ograniczyła grono osób, które były w stanie produkcję uruchomić — a przecież marka jest jedną z najpopularniejszych na świecie. Teraz także para poszłaby w gwizdek, szczególnie że tytuł przystosowano pod określoną architekturę, w przypadku Xbox One i PS4 podobną. Niemniej Electronic Arts nie wyklucza zmiany decyzji w przyszłości, bo kiedyś w końcu komputery dogonią pod względem mocy nowe urządzenia Sony oraz Microsoftu, a wtedy zostanie tylko (aż?) zastanawiać się, jak Ignite zoptymalizować pod systemy, które są w gruncie rzeczy otwarte, uwzględniając różnice w konfiguracji PC różnych graczy...