Microsoft zdradza szczegóły na temat Kinecta dla Windows

14.04.2011 14:19, Autor: Michał Majchrzycki (mmaj), Kategoria: News
NewsImage

Microsoft podczas MIX 2011 zdradził garść szczegółów na temat przygotowywanego pakietu SDK dla urządzenia Kinect. Umożliwi on korzystanie z Kinecta w systemie Windows.

Kinect, urządzenie pierwotnie przeznaczone dla konsoli Xbox 360, wzbudza coraz większe zainteresowanie użytkowników pecetów. Pozwala ono na grę i wydawanie komend bez użycia kontrolera, z wykorzystaniem jedynie ruchu ciała gracza oraz komend głosowych. W lutym Microsoft zapowiedział, że wyda oficjalny SDK dla Kinecta, dzięki czemu będą mogli z niego korzystać także użytkownicy systemu Windows. Niesie to za sobą duże możliwości nie tylko pod względem korzystania z gier komputerowych, ale również ułatwienia pracy.

Podczas odbywającej się właśnie konferencji MIX 2011 poznaliśmy kolejne szczegóły na temat przygotowywanego SDK. Beta pakietu będzie zawierała obsługę dla śledzenia ruchu dwóch osób jednocześnie, co pozwoli na wspólne korzystanie z gier. Microsoft zapowiedział także zaawansowane funkcje audio, czyli między innymi rozpoznawanie komend głosowych. Według pogłosek możliwe, że wprowadzona zostanie też częściowa obsługa Internet Explorera za pomocą gestów. Deweloperzy, którzy zainteresowani są pakietem SDK dla Kinecta, mogą zapisywać się na listę mailingową na stronach Microsoftu.

r   e   k   l   a   m   a

Komentarze (17)  

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 14.04.2011 15:00#1

Kinect to wtopa stulecia MS.

Tak świetny produkt i taka ignorancja MS jego potencjału i wreszcie wyrwanie wręcz Kinecta spod nóg MS.

Za to obecne plany wreszcie są sensowne.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 14.04.2011 15:00#2

Swoją drogą czekamy na integrację z DirectX!

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
BenderBendingRodriguez | 14.04.2011 15:01#3

A wpisywać tekst będziecie za pomocą układania ciała na kształt liter tylko jak tu zrobić literkę H :)??

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
BenderBendingRodriguez | 14.04.2011 15:02#4

@przemo_li

Zgodzę się co do tej wtopy, M$ odkrył potencjał kinect ostatni :)

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
DonM$ | 14.04.2011 15:04#5

BenderBendingRodriguez to nie jest do wpisywania tekstu trollu.

przemo_l taa wtopa która sprzedaje się w milionach, żeby więcej takich wtop było.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
BenderBendingRodriguez | 14.04.2011 15:06#6

@DonM$

Trzeba być durniem żeby nie widzieć żartu w tym co napisałem...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Druedain | 14.04.2011 15:23#7

Kto oglądał Drawn Together (Przerysowanych) ten wie, że taniec języka pozwala na porządną komunikację :D
Kinect dobrym jest, ale M$ nie byłby dalej M$ gdyby pakiet SDK trafił jeszcze na inne platformy :P Choć może się mylę i pewne pracę również zostaną poczynione by oderwać obsługę Kinecta od kobylastego Windowsa, kiedy ktoś chce się skupić na czymś o innej skali, np. małe roboty (szpiegowskie)? Oczywiście jakiś czas temu powstało już pierwsze SDK dające możliwość obsługo Kinecta, ale niestety bez oficjalnego wsparcia trudno mi sobie wyobrazić, by ktoś wyłożył większe pieniądze na podobne badania... Choć z drugiej strony... Farmy obliczeniowe oparte o PS3 chyba nie miały czegoś takiego oficjalne wsparcie? Ktoś wie coś więcej? A może w ogóle nie ma sensu tego typu rozmyślanie, bo prędzej powstanie urządzenie zupełnie oderwane od tego typu problemów kiedy nie będzie to w założeniu tylko dodatek do konsoli(/PC) i cena nie będzie stanowiła problemu?

Avatar
Anonim (niezalogowany) | 14.04.2011 15:25#8

@DonM$ zero dystansu do siebie i poczucia humoru. Jak masz obrażać ludzi to lepiej w ogóle się nie wypowiadaj :-)
Fajnie że MS zamierza coś zrobić z kinnectem na PC, ciekawe co z tego wyniknie. Tylko czekać.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
przemo_li | 14.04.2011 15:41#9

@Don$

Jak to określił @BenderBendingRodriguez MS ostatni odkrył potencjał Kinecta.

MS chciał aby Kinect by tylko dla Xboxa, reszta świata zweryfikowała tą strategię. MS nie był gotowy na wypuszczenie swojego dzieła na inne platformy, o czym świadczą choćby pierwsze reakcje MS.

I to określam wtopą. Kintect na Xboxa to dobre rozwiązanie, ale jeśli będzie można go podłączyć i do PC to mamy strzał w dziesiątkę. Czego MS nie przewidziało, i na co nie było gotowe.

Avatar
Dimitriev (niezalogowany) | 14.04.2011 16:55#10

@przemo_li: Ty tak na poważnie!?

Może nie wiesz o tym, że Kinect został zbudowany jako część projektu Natal - systemu nowoczesnej komunikacji z komputerem. MS (chyba jeszcze Research) pokazywał fajne dema, gdzie człowiek rozmawiał z komputerową symulacją małego chłopca, ten potrafił interpretować zarówno mowę jak i niewerbalny język ciała (np. złapał przedmiot, którego rzut udawał człowiek).

Tak więc MS wcale nie planował Kinect-a tylko dla XBoxa, nie chciał zatrzymać go tylko do gier i jak najbardziej przewidział inne zastosowania - to był jedynie pierwszy etap wprowadzania urządzenia na rynek (moim zdaniem swoisty eksperyment). Potrzeba Ci trochę więcej cierpliwości.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Shaki81 | 14.04.2011 17:55#11

Jednym słowem to co dobrze wyszło na Xbox'a teraz czas najwyższy przenieść na PC i dalej robić na tym kasę i ot cała filozofia.

Avatar
DataEngine (niezalogowany) | 14.04.2011 20:04#12

@Dimitriev

O czym Ty ***?! Procesor stanowiący "serce" Kinect-a, to dzieło Izraelskiej firmy Prime Sense. Smaku dodaje fakt, że PrimeSense próbowało wcześniej sprzedać swoje rozwiązanie Apple, ale obwarowania prawne jakie Apple sobie zażyczył skutecznie go odstraszyły, więc poszedł do Microsoft.

Co do wydania sterowników do PC. Kinect miał być wyłącznie pod Xbox-a, lecz wskutek prac Open Kinect i innych zespołów/ludzi, którzy napisali niezależne sterowniki do tego kontrolera (a nie jak piszą niektórzy - złamali jego zabezpieczenia sic!) - Microsoft nie miał innego wyjścia - mleko już się rozlało. Tym bardziej, że przykładowe zastosowania Kinect-a, prezentowane przez te osoby wykroczyły daleko ponad to co wcześniej zaprezentował Microsoft w Xbox-ie np. miltitouch, "miecz świetlny", sterowanie 3D, itp.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
l.j3thr0 | 15.04.2011 8:06#13

@przemo_li
O czym Ty piszesz???

Największa wtopa?!?!

To MS właśnie zobaczył potencjał w tym urządzeniu (tzn technologii).

To, że MS dopiero teraz wypuszcza SDK, nie oznacza, że nie wie co z tym robić.
A SDK będzie dostępne tylko ze względu na to, że już "homebrew" się za bardzo "rozgonił"...

MS ma już dużo powiązanych rzeczy z Kinect'em...

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
nintyfan | 16.04.2011 10:07#14

O pomysłach Canonical związanych z kamerką nie słychać, a szkoda.
W każdym razie, to wykorzystanie czegoś na kształt Kinecta(skanowanie przedmiotów) może mieć zastosowanie.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
nintyfan | 16.04.2011 10:08#15

@BenderBendingRodriguez | 14.04.2011 15:01 :
Widziałeś może Dasher Google? Jest to świetne narzędzie do wpisywania tekstu.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
nintyfan | 16.04.2011 10:10#16

@Druedain | 14.04.2011 15:23 :
Te firmy obliczeniowe są ciemnym punkcie. Wykorzystywanie konsol PlayStation do obliczeń, to naprawdę świetny pomysł, jednak Sony zdradziło te firmy - do tej pory nikt nie zna przyczyn, ale na Sony mogły istnieć naciski od wielu firm zaangażowanych w IPO.

AvatarUżytkownik jest nieaktywny
Druedain | 22.04.2011 21:32#17

Przyczyna była prosta. Sprzęt PS3 jest droższy niż całość zapakowana w obudowę i sprzedawana jako całość. Różnicę w cenie nadrabiają sprzedażą gier. Dla Sony to żaden biznes sprzedawać setki urządzeń dopłacając do nich (bo do tego się to sprowadza).

Dodaj komentarz

Zasady publikowania komentarzy
Autor
Treść
 
Polecamy
Testujemy GALAXY NOTE

Czy to tablet z telefonem?
Test Sharp AQUOS SH80F

Warto (byłoby) się szarpnąć
Test: PocketBook Pro 612

Biblioteka w kieszeni
Top programy
  •  
Top programy ostatnie 7 dni
  •  
Top programy ostatnie 30 dni
  •  
Skanery antywirusowe
skaner av