Poślizg Need for Speed na PC. Najpierw grę dobrze przetestują konsolowcy
Wychodząc z założenia, że wszelkie gry projektowane są przecież i tak najpierw na PC, komputerowe wersje nowych produktów nie powinny teoretycznie pojawiać się później, niż ich edycje konsolowe. Electronic Arts i studio Ghost Games wydawcy pokazują nam jednak, że wcale nie tak oczywiste są priorytety deweloperów. Zdecydowano się nagle opóźnić premierę Need for Speed PC, aby tytuł mógł spełnić pokładane w nim nadzieje.