Zastosowany po raz pierwszy w Battlefield: Bad Company silnik Frostbite z biegiem czasu doczekał się drugiej odsłony, którą wykorzystywano już nie tylko do strzelanek (zrobiono na nim przykładowo wyścigi Need for Speed: The Run). Wraz z Battlefield 4 zobaczymy po raz pierwszy możliwości nowoczesnego Frostbite 3, stanowiącego również podstawę planowanych gier na motywach Gwiezdnych Wojen. Doświadczenie z prac nad technologią wyniesione z minionych lat, a także oczywiście rozwój rynku urządzeń przenośnych, pchnęły w końcu EA do poważnego skupienia się na wykorzystaniu istniejących rozwiązań w wersji mobilnej. Na początek dostaniemy zapewne prosto do rąk uproszczone odsłony znanych marek producenta, nie wiadomo jednak na razie kiedy.
EA zapowiada Frostbite Go dla urządzeń przenośnych
Tablety oraz smartfony są coraz potężniejsze i niejednokrotnie zastępują nam w sumie starsze, wysłużone konsole, generując grafikę w grach na naprawdę całkiem przyzwoitym poziomie. Wiele zaawansowanych technologii znanych z komputerów udostępniono już w przenośnej formie, że wspomnę tylko o niezwykle popularnym Unreal Engine 3. Do puli tej swoje trzy grosze chce dorzucić też Electronic Arts, zapowiadając inicjatywę Frostbite Go.
Źródło artykułu: www.dobreprogramy.pl