Zobaczyć, jak o pulę nagród przekraczającą pół miliona dolarów będą bili się gracze w League of Legends, StarCrafta II, Counter-Strike: Global Offensive, FIFA 14 i Hearthstone przybyło 73 tysiące fanów świata elektronicznej rozrywki. Jak podaje ESL, to było najlepiej oglądane wydarzenie w historii esportu, z niemal 650 tysiącami widzów ze 180 krajów śledzącymi rozgrywki w sieci, którzy łącznie zrobili ponad 23 miliony wejść na oficjalne strumienie z imprezy. To daje blisko 13 milionów godzin spędzonych na zapoznawaniu się z przebiegiem starć w Internecie. Sami pomysłodawcy Twitch.tv są pod wrażeniem. W sieciach społecznościowych wzmianki o IEM2014 pojawiły się aż 22,3 miliona razy. Niemal na każdym froncie udało się uzyskać kilkuset procentowy wzrost.
Przypomnę, że dobreprogramy były patronem medialnym tego wielkiego wydarzenia i na bieżąco podsuwaliśmy czytelnikom ciekawe materiały z Intel Extreme Masters 2014. Warto sobie raz jeszcze przypomnieć jak Polacy z Virtus.Pro zostali zwycięzcami w CS:GO, wspomnieć niektóre kostiumy fanów przebieranek, wypowiedź Juliusza Kornaszewskiego z Intela czy tą pani psycholog w temacie uważania profesjonalnych graczy za świrów. Praktycznie wszystkie materiały z IEM2014 stosownie oznaczaliśmy.