Wakacyjna wyprzedaż napędza rozwój Steam, gra już nawet 8 milionów osób równoczesnie
Kiedy w 2003 roku Valve zaczęło upowszechniać klienta platformy Steam, chyba mało kto widział system jako coś pozytywnego, zwłaszcza w obliczu różnorakich problemów z uruchomieniem Half-Life 2. Niewiele osób nagłaśniało wtedy jeszcze potencjalny problem tak naprawdę swoistego wypożyczania gier, zamiast ich posiadania, ale ci, którzy dostrzegli w tym zagrożenie, nie dawali przedsięwzięciu większych szans na sukces. Tymczasem z miesiąca na miesiąc stale rośnie ono oto w siłę. W okresie ostatniej wyprzedaży wakacyjnej liczba osób równocześnie korzystających ze Steam przekroczyła już 8 milionów. Średnio w tym samym czasie bawi się koło 5 milionów.