Powstaje pierwsza komercyjna gra wykorzystująca asm.js
Jako że uruchamianie natywnego kodu w przeglądarce nie jest mile widzianym przez Mozillę rozwiązaniem, a konkurencję w postaci Chrome z Native Clientem gonić trzeba, programiści pracujący nad Firefoksem postanowili przyspieszyć JavaScript. Efektem jest Asm.js — zaprezentowany w marcu tego roku niskopoziomowy podzbiór JavaScriptu. Od wersji 22 Firefox jest uzbrojony w OdinMonkey, czyli moduł optymalizujący, dzięki któremu możliwe jest uruchamianie kodu asm.js. Niedługo potem, jako demonstrację siły, Mozilla i Epic Games zaprezentowali silnik Unreal działający w Firefoksie. Czyli jest platforma, jest silnik… a gry?