Wiedźmin 3: Dziki Gon — twórcy o aspektach technicznych gry
Podczas, gdy CD Projekt RED ciężko pracuje nad jedną z najciekawiej zapowiadających się gier ostatnich lat, kolejny wywiad ze studiem niesie kilka ciekawych rzeczy odnośnie aspektów technicznych Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Grzegorz Rdzany oraz Balazs Torok wyjawiają nam między innymi dlaczego porzucili gotowy silnik, a także co sądzą o konkurencyjnych produktach takich firm, jak DICE czy powiedzmy Crytek.