Otwarty standard grafiki w grach zdobył sprzęt Apple, wkrótce zrobi to z Windows 10
Vulkan, otwarta, wieloplatformowa i niskopoziomowa bibliotekagrafiki 3D, dzisiaj podbiła świat. Może to za mocne słowa wsytuacji, gdy branża gier wciąż wyznaje wierność technologiomMicrosoftu, ale strategicznego wymiaru sukcesu twórców Vulkana,grupy branżowej Khronos, nie sposób przeoczyć. Wydana właśniedarmowa i otwarta wersja biblioteki MoltenVK 1.0 wraz z kompletemnarzędzi programistycznych, oznacza, że Vulkan jest już (prawie)wszędzie: oprócz Windowsa, Linuksa i Androida, teraz także namacOS-ie i iOS-ie.