wideo (strona 14 z 25)

W oczekiwaniu na nowego Dooma, gramy w pierwszą część… na starych konsolach (+ciekawostki)

W oczekiwaniu na nowego Dooma, gramy w pierwszą część… na starych konsolach (+ciekawostki)

Doom to jeden z tych tytułów których nie trzeba nikomu przedstawiać, a że nowa odsłona już za kilka dni, postanowiliśmy umilić sobie czekanie, grając w część pierwszą, ale nie na PeCecie. Zamiast tego grę odpaliliśmy na starych konsolach: Jaguar, SNES, PSX, Saturn i jako ciekawostkę sprawdziliśmy też wersję na Nintendo 64. W materiale znajdziecie też wiele ciekawostek.[wppl=2032133]Oto wybrane ciekawostki, które szczególnie nam się spodobały: Attack of the AttackersWstępna nazwa gry to Attack of the Attackers. Podczas prac nad grą, John Carmack zaproponował nazwę Doom. A skąd się ona wzięła? W 1986 roku Martin Scorsese nakręcił film Kolor pieniędzy (The Color of Money). Film opowiada o młodym graczu w bilard, który jeździ po klubach, gra i w ten sposób zarabia na życie. W jednej ze scen, przedstawia swój kij przeciwnikowi, mówiąc o nim właśnie Doom. Nazwę zapożyczył Carmack, ciekawe jak by nazywała się gra, gdyby programista był świeżo po obejrzeniu Army of Darkness? Stawiamy na Boomstick![yt=https://www.youtube.com/watch?v=70v3gT9DZ6c]Smashing PumpkinsTa kultowa kapela, której szczyt popularności przypada mniej więcej na drugą połowę lat 90. zafundowała światu wiele dobrej muzyki. Ciekawie wyglądają powiązania zespołu z firmą id software. Na okładce albumu Mellon Collie and the Infinite Sadness, małym druczkiem, znaleźć można napis "Explosion from DOOM courtesy of id Software (...)". Chodzi o eksplozję w piosence "Where Boys Fear to Tread", wcześniej id Software puściło oczko do zespołu umieszczając w grze kod "IDSPISPOPD", co przekłada się podobno na „Smashing Pumpkins Into Small Piles Of Putrid Debris” pomijając ID na początku. Kawałek o którym mowa poniżej - słyszycie wybuchy?[yt=https://www.youtube.com/watch?v=ntiofG_3yF4]Bill "Killer" GatesOglądając stare akcje marketingowe Microsoft, chciało by się rzec "ta firma miała kiedyś... nabiał". Sam Bill Gates postanowił popromować Dooma na systemie Windows, a wyglądało to tak:[yt=https://www.youtube.com/watch?v=_JokM_fExpI]Gdyby tylko dało się porozmawiać z potworamiCzasami po prostu trzeba się do czegoś przyczepić, a jak nie ma do czego? W dodatku recenzując grę, która jest światowym fenomenem ocenianym najczęściej na 10/10 - to do czego się przyczepić? Recenzent Edge wycenił grę na 7/10, a jako argument podał "Gdyby tylko dało się porozmawiać z potworami". Lata później Internet podchwycił ten cytat i dzisiaj jak recenzent nie ma się do czego przyczepić... [img=edge1]Brak empatiiJohn Carmack od dzieciństwa interesował się komputerami. W podstawówce stworzył na komputerze przestrzenne logo MTV. Mając 14 lat włamał się do szkoły i ukradł komputer Apple II, za co spędził rok w zakładzie poprawczym. Podczas przeprowadzonych badań psychologicznych stwierdzono u niego „brak empatii dla innych ludzi”. Hmm… trudno ubrać ten akapit w grafikę czy klip, więc, jak mawiano w Monty Pythonie „And Now for Something Completely Different”:[yt=https://www.youtube.com/watch?v=f8aU4MYDsOQ]Id! Nie "ID" głąbie!Twórcami Dooma jest ekipa id Software, ale jak to przeczytać? Cóż, większość ludzkości przeczyta to jako "Aj-Di" i my również w gameplay’u, z rozpędu popełniamy ten błąd. Tak naprawdę chodzi o termin z dziedziny psychologii, cytując portal psychologia.edu.pl, "Id" to "pierwotna, jedna z trzech wyróżnionych przez S. Freuda, struktura osobowości". Zatem "id" wymawiamy tak:[yt=https://www.youtube.com/watch?v=j-Sv_MDLO2Y]9 sekundDokładnie tyle zajmuje najbardziej zręcznym graczom pokonanie pierwszego poziomu gry, czyli Hangaru. Na zabijanie przeciwników zwyczajnie nie ma czasu, a aby zmierzyć się z tym czasem trzeba znać sekretne przejście, zobaczcie sami: [yt=https://www.youtube.com/watch?v=6g96RipH1HI]FPS? A co to?Młodsi mogą tego nie wiedzieć, ale Ci starsi dobrze pamiętają, że przez wiele lat po premierze gry, na każdą inną pierwszo-osobową strzelankę mówiono "klon Dooma". To się nazywa moc tytułu! Poniżej klon Dooma z polskim rodowodem na Amigę (Ubek):[yt=https://www.youtube.com/watch?v=tWnSRDYBsBU]Co ma wspólnego Doom z filmami porno? FabułęBrakowało Wam bardziej rozbudowanej fabuły w Doomie? Przywołany już Carmack w tych oto słowach wyjaśnił co myśli o fabule w grach wideo: "Historia w grze jest jak historia w pornusie. Spodziewasz się, że jakaś tam jest, ale nie jest to wcale istotne". Dobrze, że Hideo Kojima (seria Metal Gear) nie słyszał :P Na koniec trailer obowiązkowej pozycji, czyli moda Brutal Doom:
Krzysztof Fiedor Krzysztof Fiedor
PlayStation: jak uzyskać najlepszą jakość obrazu w parze z LCD TV

PlayStation: jak uzyskać najlepszą jakość obrazu w parze z LCD TV

W tym materiale przyglądamy się pierwszemu PlayStation i doradzamy co należy zrobić, aby z tej wiekowej konsoli wydobyć obraz najlepszej jakości podpinając sprzęt do nowych telewizorów LCD. W materiale wideo natomiast możecie sprawdzić porównanie jakości obrazu pozyskanego najprostszą i zarazem najpopularniejszą metodą, czyli z pomocą zwykłego kabla RCA w zestawieniu ze specjalnym kablem w duecie z upscalerem XRGB mini Framemeister.Po ogólne informacje odsyłamy do materiału „XRGB mini Framemeister: gratka dla fanów starych konsol”. Mówimy tam między innymi o rodzajach sygnału wideo i wyjaśniamy dlaczego to RGB jest tym najlepszym.W przypadku konsoli Sony PlayStation sytuacja jest prosta. Wszystkie modele, niezależnie od rewizji generują sygnał RGB, również odświeżona wersja (czyli PSOne) posiada taką możliwość i to właśnie sygnał RGB chcemy wycisnąć z poczciwego Szaraka. Stajemy wobec tego przed doborem sygnału synchronizującego.Teoretycznie dla omawianej konsoli nie jest możliwe wydobycie sygnały synchronizującego typu CSync (uznawanego za najlepszą opcję). Praktycznie natomiast jest trochę inaczej, istnieje bowiem metoda uzyskania sygnału synchronizacji Composite Sync (CSync), wymaga to zastosowania separatora w samym kablu, który to wydobywa taki sygnał. Nie są to jednak popularne kable, a ich dostępność jest niemal zerowa. Dyskusja na temat tego czy jest to prawdziwy CSync czy nie trwa, dlatego zapomnijmy o CSync w PSX i skupmy się na rozwiązaniach dostępnych.Skoro nie CSync to co? Najlepszym rozwiązaniem będzie synchronizacja puszczona przewodem odpowiedzialnym za luminancje z sygnału S-Video w Eurozłączu. Najczęściej kable takie noszą nazwę Sync on Luma, ale spotkać też można określenia Luma Sync czy Sync Over S-Video. Jakość obrazu jest niemal tak idealna jak obraz generowany przez emulator – zakładając oczywiście wykorzystanie upscalera.[img=scart_PSX]Co w sytuacji kiedy takowego nie posiadamy? Tutaj miła niespodzianka, jakość obrazu również będzie o wiele lepsza niż z wykorzystaniem kabli RCA, które zalewają wręcz rodzime portale aukcyjne. Zdjęcie poniżej należy traktować z przymrużeniem oka, ale już na nim widać, że różnica jest, na korzyść proponowanego kabla i to bez wykorzystania upscalera.[img=croc_comp1]Przejdźmy do meritum, czyli gdzie kupić kabel i ile on kosztuje. Jest jeden sklep, który zasługuje na wyróżnienie, jest to Retro Gaming Cables, brytyjski sklep z ręcznie robionymi kablami do starych konsol i to właśnie tam należy rozpocząć poszukiwania. Sklep działa na terenie EU, nie musicie martwić się o sprawy celne, a koszt kabla razem z wysyłką to około 95 zł. Najdłuższy czas oczekiwania na paczkę to w naszym przypadku dwa tygodnie, najszybciej paczka doszła w tydzień.Wybierając kabel należy pamiętać o rodzaju złącza: JP21 lub SCART, nas interesuje SCART czyli Eurozłącze.
XRGB mini Framemeister: gratka dla fanów starych konsol

XRGB mini Framemeister: gratka dla fanów starych konsol

Na rynku istnieje wiele upscalerów do starych konsol, obiecujących świetną jakość wyciśniętą z wiekowego analogowego sygnału wideo na nowym LCD TV, jednak na obietnicach zwykle się kończy. Jedne generują ogromne opóźnienie na kontrolerze, inne wcale nie zapewniają tak dobrego i czystego obrazu, a jeszcze inne kosztują tyle co… Xbox One + PS4 + nowy TV razem wzięte. Jest jednak jeden upscaler, który wyraźnie wyróżnia się w tym gronie, to XRGB mini Framemeister produkowany przez japońską firmę Micomsoft.[wppl=2020536]Jeśli kiedykolwiek w przypływie nostalgii postanowiliście odkurzyć starego PSX-a, to pewnie wasz zapał do spędzenia godzin przed konsolą został szybko wystudzony, a to za sprawą fatalnej jakości obrazu. Niestety nowe, panoramiczne LCD nie radzą sobie najlepiej z analogowym sygnałem. Efektem tego jest rozmazany obraz i niepożądane efekty (zwłaszcza przy renderowaniu fontów).[img=xrgb_1]Aby lepiej zrozumieć z czym mamy do czynienia odsyłamy do materiału wideo, gdzie w możliwie prosty i krótki sposób wyjaśniamy różnicę pomiędzy sygnałami Composite Video, S-Video i dlaczego to sygnał RGB jest dla fanów starych konsol wybawieniem.Wróćmy jednak do omawianego sprzętu, XRGB mini Framemeister nie jest niczym nowym, ale z jakiegoś powodu jego sława jeszcze do naszego kraju nie dotarła, a przejawia się to chociażby tym, że nie da się go kupić w żadnym polskim sklepie. Poszukiwania rozpocząć należy na eBayu lub bezpośrednio w oficjalnym sklepie Solaris Japan. Tutaj uwaga – ten oficjalny sklep nie zawsze okaże się tańszy.[img=smw]My nabyliśmy jednostkę na eBayu od japońskiego sprzedawcy, nie tylko wyszło taniej, ale sprzedawca dorzucił gratisowo nakładkę na pilota, która jest bardzo istotnym elementem, bo z jakiegoś powodu, producentowi sprzętu wcale nie zależy na sprzedaży swojego produktu za granicami Kraju Kwitnącej Wiśni. Zasilacz, wspomniana nakładka, przelotki (RGB IN oraz D-Terminal) to rzeczy, które trzeba samodzielnie nabyć. W sumie wygeneruje to około 130 zł dodatkowych kosztów.[img=xrgb_pilot]Za sam upscaler zapłaciliśmy (razem z opłatami celnymi i wysyłką) 1660zł. Czy jest to akceptowalna kwota na urządzenie, które jedynie wspomaga działanie starej konsoli? Na to pytanie musicie już sobie odpowiedzieć sami. Nam gadżet się podoba i naprawdę trudno nam sobie wyobrazić powrót do stanu przed Framemeisterem.[img=xrgb_2]Podsumujmy koszty (wszystkie ceny z wysyłką): Urządzenie: 1400 zł. Cło: 260 zł. Przelotka RGB IN: 80 zł. Zasilacz: 10 zł (zakładając, że zdecydujecie się na rozwiązanie pokazane w klipie, cena 10 zł to zwykły "noname", ciekawostka: kupiony "noname" do kieszonsolki New 3DS XL eksplodował [dosłownie] przy pierwszym użyciu. Może jednak lepiej kupić oryginalny zasilacz? Koszt to koło 30 zł). Nakładka na pilota: 40zł.Razem wychodzi 1790zł, a kwota ta jest oczywiście mocna uwarunkowana kursami walut. To niestety nie koniec, w zależności od tego jakie konsole posiadacie i ile ich jest, musicie zaopatrzyć się w specjalne kable RGB. Koszt jednego mieści się w przedziale 50 zł do 100 zł. Przy PS2 będzie to przelotka z D-Terminal na Component (~80 zł). Najwięcej zabawy jest przy konsoli Dreamcast, aby podpiąć konsolę do Framemeistera trzeba wydać kilkaset złotych, ale o tym opowiemy innym razem.[img=resident3]Upscaler posiada swoje minusy, o których mówimy w materiale wideo, tutaj dodam jedynie, że urządzenie nie radzi sobie z tytułami, które intensywnie zmieniają tryb graficzny – np. po wejściu do menu. Taką grą jest np. Silent Hill, gra na PSX działała w rozdzielczości 320x240, ale w momencie wejścia do menu tryb graficzny zmienia się na 480i – dla gracza mała różnica, zwłaszcza jak grało się na telewizorze kineskopowym, jednak dla upscalera jest to wyzwanie. Nie jest to wielki problem, bo gier takich jest niewiele lub ograniczają się do trybu 480i jedynie podczas ekranu startowego, a cała późniejsza rozgrywka przebiega w 240p.[img=croc]Ogólnie, XRGB mini radzi sobie najlepiej ze źródłami 240p (np. PSX, Saturn, SNES), z innymi gorzej, jednak i tak na bardzo zadowalającym poziomie. Będziecie mieli okazję przekonać się samemu, przygotowaliśmy całą serię materiałów, gdzie pokazujemy jakie rezultaty można osiągnąć dobierając odpowiedni kabel w połączeniu z Framemeisterem. Efekty są bardzo dobre, a na pocieszenie dodam, że pozytywnie wypada również sama zmiana kabla z pominięciem upscalera. O tym opowiemy w kolejnych materiałach, a w pierwszej kolejności bierzemy się za PlayStation.