Para poszła w… grę, Fallout 4 nie będzie wspierał modyfikacji od samej premiery
Siłą Fallouta 3 na PC były przede wszystkim tworzone przez społeczność modyfikacje, dzięki którym gra nabierała zupełnie innego wymiaru. I to był główny powód, dla którego wersję tę uważano za lepszą od konsolowej, ograniczonej tylko do tego, co wymyśliła Bethesda. Tym większe zainteresowanie wzbudziła zapowiedź producenta, że Fallout 4 będzie oficjalnie wspierał społecznościowe mody, i to nie tylko na PC, ale też na Xboksa One (z niewytłumaczalnego powodu modów nie będzie w wersji na PlayStation 4).