Humble Bundle i kpiny z jakości: linuksowi gracze płacą najwięcej, dostają najmniej
W ciągu ostatnich lat granie na Linuksie przeżyło prawdziwyrozkwit. Gdy w 2001 roku Loki Entertainment ogłaszało bankructwo poprzeniesieniu na „pingwina” kilkunastu windowsowych gier (istworzeniu narzędzi, które de facto umożliwiły tworzeniezaawansowanych gier na Linuksie, uważano że to już w zasadziekoniec, Linux do poważnego grania się nie nadaje, co najwyżejpobawimy się na nim prostymi opensource’owymi gierkami. A jednakwydarzył się Steam, którego bibliotekalinuksowych gier liczy już ponad 2500 pozycji, pojawiło się teżmnóstwo ciekawych gier, dostępnych w pakietach HumbleBundle. Czy to jednak oznacza, że niespodziewanie dla wszystkichLinux zaczął nadawać się do gier? Interesującym przyczynkiem dodyskusji w tej sprawie może być badanie przeprowadzone przez BorgeRouma, który chciał sprawdzić, czy Zwykły Użytkownik może jużgrać na Linuksie – i to poza zamkniętym światem Steama.